O RPG cooperativo Legacy: Steel & Sorcery deu início à sua aguardada primeira temporada, intitulada Shadow’s Reach, nesta terça-feira, 14 de maio, marcando um passo importante durante o período de acesso antecipado. A atualização realiza um wipe completo de personagens, itens e progressão de vendors, além de trazer dois novos mapas: Dawnhammer Crypt, com corredores estreitos e voltado para aventureiros com equipamentos de qualidade incomum ou superior, e Greenwood Night, versão noturna de um mapa aberto, ajustado para quem possui itens comuns em diante. Ambos os ambientes oferecem desafios únicos e recompensas mais valiosas.
Uma das adições mais esperadas da comunidade finalmente se concretiza com a introdução do Wizard, nova classe que estreia empunhando o Emberstaff. Essa arma mágica permite lançar Fireballs, manipular o tempo e expandir o arsenal mágico através dos Spell Scrolls encontrados pelo mundo. O título também inaugura o hub social Goldbrook, um espaço livre para socialização, testes de habilidades e duelos entre players. O sistema de quests foi aprimorado, com a inclusão de missões semanais — como a nova forma de encarar Mor’thog, agora com recompensas mais raras e sem a antiga mecânica de farm repetitivo.
A temporada também chega recheada de mudanças em classes, criaturas e mecânicas. Novos inimigos — como Necromancers, Banshees e o misterioso Arcane Eye — surgem nos mapas recentes. A equipe de desenvolvimento reformulou diversas habilidades e estados como Silence e Combustion, além de ampliar os recursos do Lodge com ferramentas como o Transmutation Device e o Critter Habitat. Há ainda melhorias de interface, suporte experimental a novos idiomas e um sistema de áudio mais imersivo que adapta sons com base na posição do player, tudo reforçando a imersão neste universo sombrio e competitivo. Para mais info, acesse a página.


Nome completo: Mairon Vieira
Data de nascimento: 25/08/1993
Estado onde nasceu: Rondonia
Cidade onde nasceu: Porto-Velho
Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.