AION ganhará versão global do Remake coreano com combate automático e PvP reformulado
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AION ganhará versão global do Remake coreano com combate automático e PvP reformulado

A NC prepara uma das maiores reformulações recentes de AION para o público global. Batizada de AION Reforged, a atualização chega em 20 de outubro de 2026 trazendo o novo servidor Atreia e adaptando para o Ocidente diversas mudanças apresentadas anteriormente na Coreia do Sul através do AION Remake.

A proposta vai além de simplesmente abrir um novo servidor. AION Reforged altera sistemas de progressão, combate, grupos, PvP e desenvolvimento de personagens, buscando reorganizar elementos que acompanham o MMORPG há anos.

Para veteranos, o pacote também aposta fortemente na nostalgia ao recuperar áreas e conteúdos marcantes da trajetória de AION.

AION Reforged muda combate e progressão

Entre as novidades mais importantes está a presença de combate automático no servidor Atreia, permitindo que determinadas batalhas sejam realizadas sem controle manual constante.

As 13 classes também passaram por ajustes envolvendo atributos numéricos, habilidades básicas e padrões de combate. Outro ponto que recebe mais atenção é o sistema de Estigmas, que ganha peso maior na evolução dos personagens.

As tradicionais asas de AION também estarão mais conectadas ao sistema de combate, deixando de representar apenas um dos elementos visuais e de mobilidade mais reconhecidos do MMORPG.

A reformulação atinge ainda a estrutura dos grupos. As formações padrão passam a ser pensadas para quatro jogadores, mudança que deve influenciar diretamente o ritmo das atividades PvE e a composição das equipes.

Fire Temple, Draupnir Cave e Dredgion estão de volta

Mesmo com tantas alterações, AION Reforged não pretende abandonar elementos que ajudaram a construir a identidade do jogo.

Locais e conteúdos conhecidos pelos veteranos retornarão dentro da nova progressão, incluindo Fire Temple, Draupnir Cave e Dredgion.

O confronto histórico entre Elyos e Asmodians também continua sendo peça central da experiência. As Rifts permanecem presentes, mantendo a possibilidade de conflitos entre as duas facções.

No PvP, porém, existe uma mudança importante. Jogadores não perderão mais Abyss Points ao morrer, enquanto esses pontos também poderão participar de determinados sistemas de criação.

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A alteração pode mexer diretamente com a forma como os jogadores encaram disputas abertas, reduzindo parte da punição associada às derrotas sem retirar a importância do sistema de Abyss.

Crafting e progressão de conta também foram reformulados

A NC também revisou sistemas de crafting e reciclagem de equipamentos.

A progressão compartilhada entre personagens da mesma conta ganhou espaço maior, facilitando o uso de determinados equipamentos, Estigmas, asas e títulos entre diferentes personagens.

Essa abordagem coloca AION Reforged mais próximo de uma estrutura moderna de progressão de conta, reduzindo parte da repetição tradicionalmente associada à criação de personagens alternativos.

Com Atreia, a ideia parece ser oferecer um ponto de reentrada para veteranos ao mesmo tempo em que reorganiza sistemas que poderiam representar uma barreira para novos jogadores.

AION aposta no passado para preparar uma nova fase

O lançamento de AION Reforged chama atenção justamente por não tratar o MMORPG original como uma experiência intocável.

A NC está recuperando áreas, sistemas e conflitos conhecidos, mas colocando tudo dentro de uma estrutura modificada, com grupos menores, progressão revisada, combate automático e mudanças importantes no PvP.

Para uma franquia que atravessou diferentes fases ao longo dos anos, Reforged surge como uma tentativa de atualizar a experiência sem apagar aquilo que tornou AION reconhecível para sua comunidade.

A resposta dos jogadores ao servidor Atreia será especialmente importante. Se a reformulação conseguir equilibrar nostalgia e sistemas mais atuais, AION Reforged pode acabar se tornando muito mais do que apenas mais um servidor novo dentro do veterano MMORPG.

Mairon Vieira
Escrito por

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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