Um dos MMORPGs mais veteranos do mercado está prestes a ganhar um novo capítulo. A Mgame confirmou que Knight Online abrirá um novo servidor global em 12 de novembro de 2026, em uma movimentação que pretende trazer veteranos de volta e, ao mesmo tempo, atrair uma nova geração para as tradicionais guerras entre nações do jogo.
A chegada do servidor será acompanhada por uma campanha de pré registro dividida em duas etapas. A primeira acontecerá entre 15 e 29 de outubro, enquanto a segunda fase, que também permitirá a escolha do servidor, ficará disponível entre 29 de outubro e 9 de novembro.
Pouco antes da estreia, nos dias 10 e 11 de novembro, os jogadores poderão realizar a criação antecipada de personagens.
Para a Mgame, porém, o novo servidor representa bem mais do que simplesmente abrir espaço para novos personagens. O histórico recente de Knight Online mostra que esse tipo de lançamento costuma provocar uma forte movimentação na comunidade e também nos resultados comerciais do MMORPG.
Novo servidor chega após anos de expectativa
Lançado originalmente na Coreia do Sul em julho de 2002, Knight Online construiu sua identidade principalmente em torno das grandes batalhas entre nações. O sistema de PvP em larga escala se tornou uma das principais marcas do título ao longo de mais de duas décadas.
Atualmente, o MMORPG é operado em mais de 30 países, incluindo mercados dos Estados Unidos e da Europa, além de possuir uma versão disponível pela Steam.
É justamente esse público internacional que estará no centro da nova campanha.
A Mgame pretende promover o servidor em mídias digitais e redes sociais seguindo o calendário de pré registro, destacando principalmente as grandes guerras entre nações. A estratégia busca reunir jogadores que deixaram o game ao longo dos anos e usuários interessados em começar do zero em um ambiente recém aberto.
Última grande abertura colocou Knight Online em patamar recorde
Existe um motivo claro para a companhia apostar novamente nesse formato.
Quando Knight Online recebeu um novo servidor em novembro de 2022, o lançamento provocou um dos momentos comerciais mais fortes da história do MMORPG.
Somente no dia da abertura, o jogo registrou aproximadamente US$ 910 mil em receita, estabelecendo naquele momento o maior faturamento diário desde o início do serviço.
O impulso continuou nas semanas seguintes.
Em dezembro daquele ano, a receita cresceu 55% em comparação com o mês anterior e impressionantes 432% na comparação anual. O período também marcou a maior receita mensal desde o início da operação local em 2005.
Outro movimento positivo aconteceu depois da expansão de novos canais no quarto trimestre de 2024. A retenção dos jogadores ajudou a Mgame a alcançar sua maior receita registrada para um primeiro trimestre no início de 2025.
Por isso, a nova abertura de novembro carrega um peso especial para a empresa.
Mgame espera repetir efeito entre veteranos e novos jogadores
Byeong heon Choi, diretor de desenvolvimento de Knight Online, destacou que novas aberturas de servidores e canais historicamente provocam uma resposta intensa da comunidade.
Segundo o executivo, esses momentos costumam reunir dois movimentos importantes ao mesmo tempo: o retorno de antigos jogadores e a chegada de novos usuários.
A expectativa da companhia é que o servidor de novembro volte a funcionar como um impulso para o crescimento de Knight Online, especialmente em um período em que MMORPGs veteranos continuam encontrando maneiras de reativar comunidades construídas ao longo de décadas.
E esse talvez seja o detalhe mais interessante da nova fase.
Poucos jogos online conseguem atravessar mais de vinte anos mantendo uma comunidade internacional ativa. Para Knight Online, a abertura de um servidor não representa apenas mais espaço dentro do jogo. É também a oportunidade de recriar aquela corrida inicial por níveis, equipamentos, clãs e domínio territorial que sempre fez parte da identidade do MMORPG.
Com o pré registro começando em outubro e a abertura marcada para 12 de novembro, a Mgame agora aposta que essa sensação de recomeço será suficiente para colocar veteranos e novatos novamente no mesmo campo de batalha.
Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

