Halls of Torment está prestes a receber uma das atualizações mais interessantes desde sua versão 1.0. A Chasing Carrots revelou novos detalhes sobre o futuro do roguelite, incluindo desafios semanais gratuitos, um sistema ampliado de estatísticas e recordes e o novo personagem Inquisitor, que chegará como parte do conteúdo de The Archives.
O estúdio também confirmou que os trabalhos de QA e localização do próximo DLC foram concluídos. A data de lançamento será anunciada ainda nesta semana, enquanto a versão experimental de Halls of Torment será atualizada na próxima semana com correções, mudanças de balanceamento e novidades tanto para o jogo base quanto para Boglands.
O momento marca uma nova fase para o título, que continua expandindo sua fórmula de sobrevivência e progressão depois de conquistar espaço entre os jogos inspirados pelo fenômeno dos survival roguelites.
Halls of Torment ganhará desafios semanais gratuitos
Uma das principais novidades será o sistema de Weekly Challenges.
Toda semana, os jogadores receberão um desafio específico com mapa, modo e artefatos previamente definidos. A proposta é criar condições semelhantes para todos os participantes e transformar cada evento em uma disputa por pontuação, tempo ou quantidade de inimigos eliminados.
Os Torment Shards não terão efeito nesse modo.
Além disso, spawns aleatórios usarão a mesma seed em todas as tentativas realizadas durante aquela semana. Alguns elementos ainda poderão variar, mas determinadas partes da experiência, como itens encontrados em objetos quebráveis, serão determinísticas.
Na versão de Steam, ao menos inicialmente, a desenvolvedora também trabalha em um sistema capaz de mostrar o percentil ocupado pelo jogador de acordo com sua pontuação, tempo ou número de eliminações.
A ideia aproxima Halls of Torment de uma experiência mais competitiva sem abandonar sua estrutura tradicional de runs.
Outro detalhe curioso é que monstros originalmente encontrados em outros mapas poderão aparecer durante os desafios semanais.
A Chasing Carrots quer manter o recurso acessível para toda a comunidade. Por isso, criaturas e artefatos escolhidos aleatoriamente serão retirados do conteúdo do jogo base, evitando que DLCs se tornem obrigatórios para participar.
Personagens e itens adicionados posteriormente, porém, poderão continuar sendo utilizados.
Estatísticas e recordes ficarão muito mais detalhados
Outra mudança importante envolve o acompanhamento do desempenho dos jogadores.
Uma nova opção dentro das configurações de informações adicionais permitirá acompanhar recordes de personagens, fontes de dano e mapas durante uma partida.
Esses dados poderão ser consultados posteriormente com o Scriptor, localizado no acampamento.
Desde a versão 1.0, Halls of Torment já registra diferentes estatísticas dentro do perfil, incluindo níveis conquistados, tempo efetivamente passado nas dungeons e número de inimigos derrotados.
Agora, o sistema será ampliado para armazenar recordes individuais.
Personagens e habilidades terão registros relacionados às suas fontes de dano, enquanto os mapas guardarão informações como melhor tempo, maior número de eliminações e Torment Score.
Pontuação passa a ter mais importância que dano total
A decisão também muda a maneira como a comunidade poderá comparar seus melhores resultados.
Em vez de utilizar apenas o dano total causado durante uma run, a Chasing Carrots decidiu colocar maior peso sobre o sistema de Score.
Segundo o estúdio, o motivo é que a pontuação considera não apenas a quantidade de vida dos inimigos, mas também a dificuldade deles.
Isso significa que derrotar criaturas mais perigosas, mesmo que tenham menos pontos de vida, ainda poderá resultar em uma pontuação superior.
O cálculo do Score durante as partidas também foi ajustado para acompanhar essa mudança.
Existe ainda outro motivo por trás da decisão. De acordo com os desenvolvedores, a pontuação é mais difícil de manipular utilizando ferramentas externas do que números brutos de dano.
Inquisitor aposta em contra ataque e nova mecânica de Judgement
O grande destaque de The Archives neste novo preview é o Inquisitor, segundo personagem revelado para o conteúdo.
Seu estilo será centrado em defesa e retaliação.
Sempre que o Inquisitor receber dano, inimigos próximos serão empurrados para trás e receberão acúmulos de Judgement.
Esses acúmulos poderão ser ativados através de ataques do tipo Execution, incluindo o ataque básico do próprio personagem. Quando isso acontece, o inimigo sofre dano mágico direto baseado nas cargas de Judgement acumuladas.
Depois da ativação, os acúmulos são removidos.
A mecânica ainda possui uma característica adicional. Caso um inimigo morra antes que seu Judgement seja ativado, os acúmulos poderão saltar para adversários próximos.
O resultado é um personagem que parece incentivar uma abordagem bastante diferente de builds focadas exclusivamente em causar dano o mais rápido possível.
O jogador poderá transformar ataques recebidos em preparação para contra ataques cada vez mais fortes.
Novos itens e habilidades acompanham o personagem

A chegada do Inquisitor também será acompanhada por novas habilidades, melhorias de habilidades e itens.
A desenvolvedora ainda não detalhou completamente todas as combinações disponíveis, mas as primeiras imagens indicam que o personagem foi construído para explorar profundamente as novas mecânicas introduzidas com The Archives.
O conteúdo se soma ao anteriormente revelado Blood Apostle, além das alterações relacionadas ao Kill Mode, Fragile e Affliction.
Com isso, fica cada vez mais claro que a próxima expansão pretende mexer não apenas na quantidade de conteúdo disponível, mas também nas possibilidades de criação de builds.
Outubro promete ser movimentado para Halls of Torment

A Chasing Carrots encerrou o novo preview indicando que outubro será um mês movimentado para o jogo.
Antes mesmo do DLC chegar, os jogadores já terão novidades relevantes no jogo base graças aos desafios semanais e ao sistema ampliado de estatísticas e recordes.
Para um título construído ao redor da vontade de iniciar mais uma run e tentar superar o desempenho anterior, adicionar rankings, recordes persistentes e condições semanais compartilhadas parece uma evolução bastante natural.
Agora, a maior expectativa fica para a confirmação da data de lançamento de The Archives, que deve ser anunciada ainda nesta semana.
Fonte: https://store.steampowered.com/
Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
