Scramble Knights Online ganha níveis, PvP Arena e mundo dinâmico em grande atualização do playtest
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Scramble Knights Online ganha níveis, PvP Arena e mundo dinâmico em grande atualização do playtest

Scramble Knights Online recebeu uma das maiores atualizações de seu playtest até agora. O novo patch adiciona um sistema completo de níveis, reformula a mecânica de Poise, libera uma PvP Arena e introduz ciclos dinâmicos de dia, noite e clima capazes de alterar criaturas e até os peixes encontrados pelo mundo.

A atualização também amplia o conteúdo disponível com novas dungeons, inimigos Elite, receitas de equipamentos e diversas melhorias na interface e na conexão entre jogadores.

Para quem já havia testado o RPG de ação multiplayer anteriormente, o pacote representa uma mudança considerável na estrutura de progressão e na forma como o mundo funciona.

Progressão finalmente ganha níveis e pontos de habilidade

Uma das principais novidades é o novo sistema de progressão.

Agora, derrotar monstros e concluir quests concede EXP. Cada novo nível também entrega um ponto de habilidade, que pode ser usado no Knight Trainer para fortalecer o personagem.

Durante o atual Beta Playtest, o limite foi estabelecido no nível 20.

A mudança adiciona uma camada de progressão mais tradicional ao jogo e cria uma razão adicional para explorar, enfrentar inimigos e continuar realizando atividades pelo mapa.

Com equipamentos, crafting e agora níveis funcionando em conjunto, Scramble Knights Online começa a estruturar melhor seu ciclo de evolução de personagem.

Poise foi completamente reformulado

O combate também recebeu uma mudança importante com a reformulação do Poise.

Personagens que ultrapassarem 100 pontos no atributo passam a ter uma barra específica de resistência. Armaduras foram rebalanceadas para contribuir diretamente com esse valor.

Ao sofrer ataques, o personagem perde vida e também parte da barra de Poise. Quando essa resistência chega a zero, efeitos como empurrões e interrupções voltam a afetar normalmente o jogador.

Depois de dez segundos, a barra começa a ser recuperada automaticamente.

A mesma regra vale tanto para jogadores quanto para inimigos, que também foram rebalanceados em torno do novo sistema.

Na prática, equipamentos mais pesados e builds focadas em resistência passam a ter uma função mais perceptível durante as batalhas.

PvP Arena chega à praça principal

Os jogadores interessados em confronto direto também receberam novidades.

A PvP Arena e os duelos agora estão disponíveis na praça da cidade, oferecendo um espaço específico para testar builds e enfrentar outros jogadores.

As quests de PvP também foram ajustadas. Para participar delas, agora é necessário entrar primeiro em uma facção.

Além disso, essas missões deixaram de transformar automaticamente o personagem em membro da facção Outlaw. Os alvos passam a ser jogadores pertencentes à facção adversária.

Isso deixa o sistema mais conectado à estrutura de facções e estabelece regras mais claras para os confrontos entre jogadores.

Dia, noite e clima agora mudam o mundo

Talvez uma das mudanças mais interessantes para a exploração esteja no novo sistema dinâmico de tempo.

Scramble Knights Online agora possui um ciclo de dia e noite sincronizado para jogadores de todas as regiões. O ciclo completo funciona em aproximadamente duas horas.

E a mudança não é apenas visual.

O horário pode determinar quais peixes estão disponíveis, quais monstros aparecem pelo mapa, a quantidade dessas criaturas e até suas variações.

O sistema de clima segue a mesma filosofia.

As condições meteorológicas mudam em um ciclo de aproximadamente uma hora e meia, também sincronizado entre os jogadores, influenciando criaturas e atividades como pesca.

Com isso, determinadas regiões podem apresentar situações diferentes dependendo do momento em que forem visitadas.

Novas dungeons escondem receitas de armaduras

A exploração também ficou maior com a inclusão de várias novas dungeons espalhadas pelo mundo aberto.

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Dentro dessas áreas será possível encontrar receitas de armaduras que podem ser levadas ao Blacksmith para fabricar novos equipamentos.

O patch ainda adiciona versões Elite dos bandidos encontrados pelo mapa, aumentando a variedade de inimigos durante as viagens.

Uma nova quest de exploração livre também foi implementada, permitindo circular pelo mundo sem depender necessariamente de um objetivo tradicional.

É uma mudança particularmente interessante para quem prefere descobrir lugares, procurar recursos e encontrar conteúdo de maneira mais espontânea.

Crafting recebe uma interface completamente nova

O sistema de fabricação também passou por uma grande revisão.

Uma nova interface de crafting foi implementada e agora pode ser acessada pelo menu principal. Durante quests, jogadores conseguem combinar recursos e fabricar determinados itens.

Na cidade, o mesmo menu passa a considerar também os materiais armazenados no baú, deixando a fabricação de equipamentos mais integrada ao inventário.

A mesa de crafting próxima ao depósito também foi corrigida, enquanto o acesso entre armazenamento, equipamentos e fabricação recebeu atalhos mais rápidos.

Usuários de teclado e mouse ganharam uma interface reformulada, e a navegação utilizando controles recebeu melhorias na seleção automática de elementos.

Loot de baús agora é individual para o grupo

Entre as mudanças de qualidade de vida, uma pode evitar muita disputa entre companheiros.

Os baús agora entregam loot individual para cada integrante do grupo, impedindo que diferentes jogadores precisem disputar o mesmo conteúdo encontrado durante uma aventura.

O tempo de extração das quests também aumentou de 15 para 60 segundos.

Para quem quiser abandonar a área imediatamente, a atualização adicionou ainda uma opção de extração utilizando uma galinha, mantendo o estilo peculiar que faz parte da identidade visual do jogo.

Outras mudanças incluem uma lista de jogadores próximos, reposicionamento de NPCs na praça e lanternas que possuem física e acendem apenas durante a noite.

Conexão e servidores também receberam atenção

Nem todas as mudanças estão relacionadas a conteúdo.

A Funktronic Labs implementou diversas correções voltadas para estados inválidos de conexão dentro da praça e durante partidas.

Jogadores também não entram mais automaticamente em Town Squares hospedadas por outros usuários, embora essas sessões continuem acessíveis manualmente.

Quando ocorre uma desconexão de um servidor da praça, o jogo também evita tentar reconectar automaticamente à mesma instância.

Esses ajustes chegam acompanhados de várias correções menores, incluindo entradas de dungeons que não funcionavam corretamente, problemas ao descartar itens e falhas relacionadas a efeitos de status.

Scramble Knights Online ganha mais cara de RPG persistente

O ponto mais interessante desse patch não está necessariamente em uma única novidade, mas na quantidade de sistemas que começam a conversar entre si.

Experiência, níveis, equipamentos, Poise, crafting, dungeons, facções, PvP e um mundo influenciado pelo horário e pelo clima criam uma estrutura muito mais próxima de um RPG online pensado para progressão contínua.

Ao mesmo tempo, mudanças como loot individual e melhorias de conexão mostram que a equipe ainda está ajustando problemas fundamentais encontrados durante o playtest.

Com o lançamento previsto para o quarto trimestre de 2026, esse período de testes será especialmente importante para determinar como todos esses sistemas funcionarão quando uma quantidade maior de jogadores entrar no mundo de Scramble Knights Online.

O jogo ainda está em construção, mas esse patch deixa claro que a Funktronic Labs está aumentando significativamente a quantidade de sistemas e atividades disponíveis antes da estreia.

Fonte: Steam, página oficial de notícias de Scramble Knights Online.

Mairon Vieira
Escrito por

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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