Autumn’s Leaves mistura Ragnarok Online e Flyff em novo MMORPG gratuito para navegador
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Autumn’s Leaves mistura Ragnarok Online e Flyff em novo MMORPG gratuito para navegador

Um novo MMORPG indie acaba de entrar no radar dos fãs de experiências mais clássicas do gênero. Autumn’s Leaves iniciou seu Open Alpha trazendo gráficos em 2.5D, progressão sem classes e várias ideias que remetem diretamente a Ragnarok Online e Flyff, tudo com acesso pelo navegador.

O projeto é desenvolvido de forma independente e aposta justamente em elementos que marcaram uma geração de MMORPGs. Em vez de seguir uma estrutura rígida de classes, Autumn’s Leaves permite que cada personagem seja moldado por armas, armaduras, atributos e habilidades escolhidas pelo próprio jogador. O desenvolvedor já havia apresentado o título como um MMORPG inspirado especialmente em Ragnarok Online e Flyff.

Autumn’s Leaves resgata ideias clássicas de Ragnarok Online

Uma das referências mais evidentes está no sistema de cartas. Inimigos podem derrubar suas próprias cartas, que possuem efeitos especiais e podem ser inseridas em equipamentos que tenham espaços disponíveis.

A mecânica imediatamente lembra um dos sistemas mais conhecidos de Ragnarok Online, no qual cartas de monstros se tornaram parte fundamental da personalização de equipamentos e da criação de builds.

O sistema não é apenas uma promessa distante. Durante testes anteriores de Autumn’s Leaves, o site oficial já detalhava a existência das cartas, dos espaços em equipamentos e de bônus permanentes obtidos ao combiná los.

Mas as semelhanças com MMORPGs antigos vão além disso. Autumn’s Leaves não possui classes tradicionais. Os jogadores podem distribuir os próprios atributos, utilizar diferentes tipos de equipamentos e até aprender magias derrotando inimigos. Essas habilidades também evoluem conforme são utilizadas.

PvP, guildas, religiões e até batalhas navais fazem parte do projeto

O escopo do MMORPG chama atenção considerando sua origem indie. O mundo possui PvP aberto baseado em facções, enquanto guildas podem disputar regiões e controlar diferentes mapas.

Esse sistema de conquista já apareceu em testes técnicos anteriores, quando o desenvolvedor confirmou batalhas entre guildas espalhadas pelo mundo para determinar quem controla determinadas áreas.

Outro elemento incomum é o sistema de religião. A proposta permite que jogadores participem da estrutura religiosa do mundo e, eventualmente, liderem sua própria religião e assumam até o posto de Papa. A funcionalidade já vinha sendo implementada durante fases anteriores de testes.

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Há também uma vertente marítima. O desenvolvedor cita navios pertencentes aos jogadores, combates envolvendo embarcações e uma progressão que pode levar personagens a disputar o posto de rei dos piratas.

MMORPG é gratuito e funciona pelo navegador

Outro ponto que pode ajudar Autumn’s Leaves a encontrar público é a barreira de entrada praticamente inexistente. O MMORPG foi desenvolvido para funcionar diretamente pelo navegador, dispensando um cliente tradicional instalado no computador.

O projeto também é apresentado como free to play. Durante o Alpha, o desenvolvedor afirma que não existem transações, loja de cosméticos ou sistemas de venda de poder. O plano divulgado para o futuro é financiar o desenvolvimento por meio de expansões, preservando equipamentos visuais como parte da própria progressão dentro do jogo.

Essa escolha conversa diretamente com a proposta retrô do projeto. Em vez de esconder a aparência do equipamento atrás de roupas cosméticas, a intenção é fazer com que aquilo que o personagem conquista também seja aquilo que aparece visualmente.

Open Alpha será o grande teste para Autumn’s Leaves

O Open Alpha representa agora uma etapa importante para um MMORPG desenvolvido em escala independente. A fase deve servir para colocar sistemas ambiciosos, como PvP, cartas, progressão livre, guildas, religiões e batalhas marítimas, diante de uma quantidade maior de jogadores.

Ainda não há uma duração definida para essa fase aberta, segundo a publicação que divulgou o início do teste. Como se trata de um Alpha, mudanças, problemas de estabilidade e ajustes de sistemas fazem parte do estágio atual de desenvolvimento.

Mesmo assim, Autumn’s Leaves chama atenção por mirar um espaço que muitos veteranos ainda procuram: um MMORPG com identidade de jogo antigo, liberdade de construção de personagem e sistemas sociais que interferem diretamente no mundo.

Para quem guarda boas lembranças de Ragnarok Online e Flyff, vale acompanhar de perto. O projeto ainda está longe de sua forma definitiva, mas seu conjunto de ideias mostra que há espaço para experiências menores tentarem recuperar parte daquela sensação de descoberta dos MMORPGs clássicos.

Mairon Vieira
Escrito por

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

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