A Microsoft confirmou uma nova etapa de sua profunda reestruturação no Xbox, com a eliminação de 268 cargos e mudanças que redesenham a organização de alguns dos principais estúdios da companhia. Entre as decisões de maior impacto está a transferência do desenvolvimento do próximo Halo para a Activision, enquanto Obsidian, Rare, World’s Edge, Playground Games e Turn 10 também passam por mudanças internas.
As informações foram comunicadas aos funcionários por Matt Booty, diretor de conteúdo do Xbox, em uma mensagem publicada oficialmente pela companhia em 22 de setembro de 2026. Segundo o executivo, os cortes atingem a Halo Studios, outros estúdios first-party e setores administrativos e de gestão da Xbox Game Studios.
A nova rodada faz parte do chamado “reset” do Xbox, processo de reorganização anunciado anteriormente pela empresa. Com as medidas realizadas desde julho, incluindo a saída de alguns estúdios da estrutura da Microsoft, Booty afirma que aproximadamente três quartos da reestruturação planejada já foram concluídos.
Activision assume o próximo Halo
A mudança que provavelmente será mais sentida pelos jogadores envolve diretamente uma das franquias mais importantes da história do Xbox.
A Activision terá suas responsabilidades ampliadas e passará a supervisionar também a Rare e a World’s Edge. Mais importante, será dentro da Activision que uma nova equipe será formada para desenvolver o próximo Halo.
Segundo a Microsoft, esse grupo será criado especificamente para Halo e funcionará separadamente das equipes responsáveis pelo desenvolvimento atual e pelos planos de Call of Duty.
A Halo Studios, por sua vez, não desaparecerá completamente. Uma equipe menor continuará responsável pelo suporte à comunidade e aos jogos já lançados da franquia.
É uma mudança especialmente simbólica. A série Halo esteve durante anos associada diretamente à estrutura que começou como 343 Industries e posteriormente foi transformada na Halo Studios. Colocar o próximo capítulo sob a estrutura da Activision representa uma das alterações mais profundas já realizadas pela Microsoft na administração da franquia.
Obsidian passa para a estrutura da Bethesda
Outra mudança importante envolve a Obsidian Entertainment.
O estúdio passa a ficar sob a área de responsabilidade da Bethesda, mantendo seus projetos atuais. Entre eles está Grounded, além de um novo projeto ambientado no universo Fallout, desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.
A aproximação chama atenção especialmente pelo histórico da Obsidian com a franquia. O estúdio foi responsável por Fallout: New Vegas, lançado em 2010 e que permanece como um dos títulos mais lembrados da série.
Agora, a reorganização coloca novamente as duas empresas dentro de uma estrutura mais próxima justamente enquanto trabalham em outro projeto relacionado a Fallout.
Playground Games e Turn 10 serão unidas
As mudanças também chegaram a Forza.
A Playground Games e a Turn 10 Studios serão combinadas em uma única organização. A nova estrutura ficará concentrada nas franquias Forza e Fable.
Segundo Matt Booty, a decisão formaliza uma relação que já existe há mais de uma década entre as duas equipes.
Historicamente, a Turn 10 esteve diretamente associada à série Forza Motorsport, enquanto a Playground construiu sua reputação principalmente com Forza Horizon e atualmente também trabalha em Fable.
Já a King, conhecida mundialmente por Candy Crush, passará a supervisionar a divisão Microsoft Casual Games, reunindo sob a mesma estrutura grupos especializados em jogos casuais e experiências com suporte prolongado.
Ninja Theory enfrenta futuro incerto
A reorganização não termina nas equipes que permanecerão dentro da Microsoft.
A companhia revelou que dois acordos separados envolvendo a Ninja Theory não foram concluídos. Diante disso, a empresa iniciará um processo de consulta aos funcionários relacionado a uma possível proposta de fechamento do estúdio, enquanto continua avaliando alternativas.
A situação chama atenção por envolver o estúdio responsável pela série Hellblade.
Enquanto isso, as discussões relacionadas à Arkane continuam em andamento e devem prosseguir até o final de 2026, segundo a comunicação feita aos funcionários.
Outras equipes já encontraram caminhos fora da estrutura da Microsoft. Compulsion Games e Double Fine retornaram para suas antigas administrações, levando consigo propriedades intelectuais, catálogos e financiamento para trabalhos futuros.
A Undead Labs também deixou a estrutura interna. State of Decay 3 seguirá para um novo modelo de publicação, mas permanece confirmado para chegar ao Game Pass no lançamento.
Xbox entra em uma fase muito diferente
O resultado é uma estrutura de Xbox Game Studios consideravelmente diferente daquela construída pela Microsoft ao longo dos últimos anos.
Em vez de manter tantos estúdios funcionando como unidades independentes, a companhia está agrupando equipes e propriedades sob organizações maiores como Activision, Bethesda e King. A própria Microsoft afirma que o objetivo é operar com menos unidades de negócios, aproximar grupos que já trabalham em conjunto e concentrar sua experiência de publicação.
O custo humano dessa transformação, porém, continua significativo. Desta vez, são 268 cargos eliminados, atingindo desenvolvedores e outras áreas da divisão. E ainda existem pontos importantes sem uma resolução definitiva, especialmente o futuro da Ninja Theory e da Arkane.
O próximo momento importante desse processo está marcado para 6 de outubro, quando o Xbox realizará uma reunião geral com seus funcionários para discutir os resultados da reorganização e os próximos passos da divisão.
Para os jogadores, talvez nenhuma decisão represente melhor o tamanho dessa transformação do que Halo. A franquia que ajudou a estabelecer a identidade do primeiro Xbox agora terá seu próximo grande capítulo desenvolvido dentro da estrutura da empresa responsável por Call of Duty. Mais do que uma simples troca de equipes, é um sinal claro de que o Xbox que emerge dessa reestruturação será bastante diferente daquele dos últimos anos.
Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
