Skip to content

WoW: Forever reacende esperança de World of Warcraft chegar ao Xbox

24 de setembro de 2026
Rascunho automático

A chegada de World of Warcraft ao Xbox continua sendo uma possibilidade distante. Após a apresentação de World of Warcraft: Forever na BlizzCon 2026, a Blizzard voltou a comentar sobre consoles e deixou claro que, neste momento, o foco permanece totalmente no PC. Ainda assim, uma novidade importante reacendeu a discussão: o novo MMORPG terá suporte nativo a controles.

A discussão ganhou ainda mais força desde que a Microsoft concluiu a aquisição da Activision Blizzard. Com franquias da Blizzard cada vez mais integradas ao ecossistema Xbox, uma adaptação do maior MMORPG da companhia parece uma pergunta inevitável.

Por enquanto, porém, Azeroth continua longe dos consoles.

Blizzard ainda está focada no PC

Questionado sobre a possibilidade de World of Warcraft chegar ao Xbox e outros consoles, o diretor do jogo, Ion Hazzikostas, reforçou que o foco atual da equipe permanece no PC. Ao mesmo tempo, o desenvolvedor não descartou completamente outros caminhos no futuro.

Isso significa que não existe atualmente uma versão de World of Warcraft para Xbox anunciada pela Blizzard.

A posição é semelhante à adotada pela companhia anteriormente. Em novembro de 2025, Hazzikostas já havia afastado especulações de que mudanças realizadas em World of Warcraft: Midnight estariam preparando secretamente o MMORPG para consoles.

O cenário em 2026, entretanto, ganhou um detalhe bastante interessante.

World of Warcraft: Forever terá suporte nativo a controles

Apresentado durante a BlizzCon 2026, World of Warcraft: Forever representa uma nova interpretação da experiência clássica de Azeroth, funcionando como um terceiro grande pilar do MMORPG ao lado das versões moderna e Classic.

Entre suas novidades está justamente o suporte nativo a gamepads no PC.

A Blizzard observou que jogadores já utilizavam soluções da comunidade, como o ConsolePort, para adaptar World of Warcraft aos controles. A intenção agora é eliminar parte dessas barreiras e oferecer uma experiência oficialmente preparada para gamepads.

Na prática, Forever será a primeira versão de World of Warcraft preparada oficialmente para ser jogada dessa maneira sem depender de um addon externo. A interface muda quando a opção é ativada, incluindo barras de habilidades adaptadas, movimentação pelos analógicos e comandos pensados especificamente para o controle.

É justamente esse detalhe que torna a discussão sobre Xbox difícil de ignorar.

Controle de Xbox não significa versão para Xbox

Apesar da associação evidente, Hazzikostas fez questão de separar as duas coisas.

O suporte não está sendo desenvolvido especificamente para preparar uma versão de Xbox. A ideia é oferecer compatibilidade com gamepads de maneira geral e facilitar a vida dos jogadores que preferem esse tipo de controle no PC.

Há também diferenças importantes entre as diferentes versões do MMORPG.

World of Warcraft: Forever possui um ritmo de combate mais próximo da experiência clássica, tornando sua adaptação para controles potencialmente mais simples. Já o WoW moderno apresenta uma quantidade maior de habilidades e atalhos, criando desafios adicionais para uma interface baseada exclusivamente em gamepad.

Essa diferença ajuda a explicar por que Forever pode funcionar como um interessante teste para a Blizzard.

Se a comunidade responder bem ao novo sistema de controles, a empresa terá dados concretos sobre como jogadores utilizam o MMORPG longe da combinação tradicional de teclado e mouse.

Forever também reduz a necessidade de um World of Warcraft 2

A BlizzCon 2026 trouxe outra discussão recorrente da comunidade: a possibilidade de um eventual World of Warcraft 2.

Desenvolvedores de World of Warcraft: Forever indicaram que não enxergam uma necessidade clara de abandonar décadas de tecnologia, conteúdo e infraestrutura acumulados simplesmente para começar novamente com uma sequência numerada.

Forever segue justamente a direção oposta.

A proposta revisita a experiência original de World of Warcraft, mas adiciona novo

Mairon Vieira
Escrito por

Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.