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Novo concorrente de Genshin Impact, Neverness to Everness, inicia beta com cidades ampliadas e clima dinâmico

Novo concorrente de Genshin Impact, Neverness to Everness, inicia beta com cidades ampliadas e clima dinâmico
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Surpreendente e repleto de mistérios, o novo beta de Neverness to Everness começou nesta quinta-feira, 3 de julho, com o evento batizado de “Containment Test”. Desenvolvido pela Hotta Studio, o título convida os players a explorar Hethereau, uma metrópole onde o sobrenatural convive com o urbano. Os participantes assumem o papel de Appraisers — indivíduos com poderes Esper que atuam como caçadores de Anomalias, mesmo sem licença oficial. Apesar das inscrições para o teste já estarem encerradas, ainda é possível conseguir acesso assistindo transmissões elegíveis na Twitch com Drops ativados, até 7 de julho.

A fase atual de testes amplia significativamente o conteúdo do jogo. Duas novas regiões da cidade foram liberadas: o New Herland District, uma área repleta de arranha-céus e sede de grandes corporações, e o Miguel District, um local turístico com paisagens naturais e torres emblemáticas. O gameplay também evoluiu, permitindo aos players requisitar veículos e dirigir livremente, além de introduzir um sistema de perseguição policial com níveis progressivos de busca. É possível ainda participar de corridas de rua multiplayer com equipes formadas por amigos.

Entre os aprimoramentos técnicos, destaca-se o sistema de clima dinâmico e ciclo de dia-noite, que alteram a ambientação de Hethereau em tempo real. Nevascas, chuvas fortes e céu limpo influenciam diretamente a movimentação e a atmosfera do mundo. O uso de efeitos visuais com materiais PBR e dispersão subsuperficial confere realismo impressionante à neve, fortalecendo ainda mais a imersão no universo do título.

Mairon Vieira

Sobre o Autor

Mairon Vieira

Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.

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