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The Quinfall amplia servidores para reduzir instabilidade e melhorar desempenho

O MMORPG The Quinfall enfrenta desafios técnicos desde seu lançamento em acesso antecipado, e a estabilidade dos servidores continua sendo um problema para os players europeus. Para mitigar as dificuldades, a Vawraek Technologies anunciou a implementação de “subservidores” na Europa, uma alternativa aos servidores tradicionais que promete melhorar a conectividade e reduzir a latência. Em vez de abrir novos servidores, a empresa optou por essa solução para garantir uma melhor distribuição de carga e minimizar os tempos de resposta.

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Infelizmente, os problemas não pararam por aí. Além da instabilidade, um exploit de duplicação exigiu correções urgentes. Apesar das promessas dos devs de que os erros de login e latência já foram resolvidos, um atraso técnico na Steam impediu a aplicação imediata da atualização. Como paliativo, um sistema de filas foi ativado na última semana, e agora a expectativa é que os subservidores entrem em operação definitiva na próxima semana. Enquanto isso, os players europeus receberam um bônus de XP de 100%, enquanto aqueles da América do Norte e Ásia contam com um aumento de 50% na experiência. A nova infraestrutura promete suportar até 15.000 jogadores simultâneos, mas, até o momento, o pico máximo registrado foi de 6.000 players, com uma média diária de 3.500 usuários ativos.

Se tem um ponto positivo nisso tudo, é que a recepção do título tem melhorado aos poucos. As avaliações, que antes eram majoritariamente negativas, agora estão mais equilibradas. Com a estabilização dos servidores prevista para breve, a expectativa é que a percepção dos players continue evoluindo. No entanto, pelo que observamos até agora, The Quinfall ainda tem um longo caminho até oferecer uma experiência realmente refinada e otimizada nesta fase de acesso antecipado. Para mais info, acesse a página.

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