DOFUS continua atraindo milhares de players, mas críticas à Ankama e à gestão do título seguem gerando debates acalorados na comunidade. Recentemente, um post do Fekah, conhecido por ser o primeiro jogador a alcançar o level 200 no DOFUS 3.0, viralizou ao apontar o que considera ser uma falta de investimento no jogo. Segundo ele, com uma equipe maior, o título poderia ser um dos MMOs mais relevantes da atualidade, mas a Ankama optou por um caminho diferente. Muitos players compartilham dessa visão, principalmente no Brasil, onde a falta de marketing sempre foi uma crítica recorrente. Agora, no entanto, a insatisfação se concentra nos bugs e nos problemas técnicos do DOFUS 3. Em meio a essa discussão, alguns usuários compararam os investimentos no jogo com os mais de 1,2 milhão de dólares arrecadados pelo Kickstarter da nova temporada de Wakfu, reforçando o argumento de que há uma falta de recursos destinados ao MMO.
Bom, mas tem um detalhe importante: o próprio ToT, cofundador da Ankama, respondeu diretamente à polêmica, esclarecendo que o DOFUS tem uma das maiores equipes da empresa, com cerca de 100 profissionais envolvidos, incluindo funções de suporte. Ele descartou a ideia de que o problema do jogo seja a falta de investimento e apontou que uma expansão descontrolada da equipe poderia comprometer a organização do projeto. Além disso, admitiu que o lançamento do Unich ocorreu antes da validação completa, mas que a decisão foi estratégica, tomada ainda no início de 2024. Alguns jogadores argumentam que um adiamento poderia ter sido mais benéfico, evitando parte das frustrações atuais. Ainda assim, ToT reiterou que a empresa está ciente dos erros e trabalha para corrigí-los.
E os números não mentem: apesar das críticas, a base de players do DOFUS cresceu consideravelmente. Dados compartilhados por ToT mostram que, no dia 17 de fevereiro, o jogo registrou 240.000 usuários ativos, um aumento significativo em relação ao mesmo período do ano passado, quando eram 129.000. Isso representa um crescimento de 84,9%. O cofundador também garantiu que os números refletem usuários únicos, excluindo bots e contas duplicadas. O crescimento é inegável, mas o desafio da Ankama agora é manter esse público engajado, corrigindo os problemas e oferecendo melhorias que tornem o título ainda mais sólido no competitivo mundo dos MMOs.


Nome completo: Mairon Vieira
Data de nascimento: 25/08/1993
Estado onde nasceu: Rondonia
Cidade onde nasceu: Porto-Velho
Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.