Eternal Tombs

Eternal Tombs entra em fase final de polimento e anuncia teste público para outubro!

Um MMORPG que tem gerado bastante burburinho, Eternal Tombs, está prestes a entrar em uma nova fase. A equipe de desenvolvimento, a Zan, anunciou que o título está na reta final de produção, focando nos ajustes e polimentos finais antes do lançamento oficial. Para os jogadores ansiosos, a boa notícia é que um teste público […]

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Triune Studios detalha novas mecânicas de combate em Eternal Tombs

Os devs do MMORPG indie promissor Eternal Tombs atualizaram os interessados pelo título a respeito da fase atual de desenvolvimento. De acordo com o estúdio, ao todo, 43 testadores estão explorando o vasto mundo do título para encontrar os últimos ajustes antes da próxima etapa. Segundo a Triune Studios, o mundo está recheado de surpresas

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Atualização de abril de Eternal Tombs traz novo sistema de combate e mais de 70 correções

Eternal Tombs recebeu uma robusta atualização de abril que traz avanços importantes em seu desenvolvimento. A Triune Studios revelou que finalizou a sincronização das zonas e o polimento geral do mundo, além de implementar o novo Sistema de Combate 3.0 — que traz animações inéditas, habilidades atualizadas para cajados e varinhas, e até a adição

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Eternal Tombs: Diretor revela avanços no sistema de combate e personalização

Os seguidores de Eternal Tombs estão prestes a experimentar um dos sistemas de combate mais ambiciosos já vistos em um MMORPG. Sob a liderança do diretor criativo Josh, o título está sendo refinado para oferecer uma experiência única, com habilidades personalizáveis que destacam a originalidade das classes. A equipe está focada em garantir que as

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Eternal Tombs: MMORPG se aproxima do lançamento com novo sistema de combate

Eternal Tombs está se aproximando de seu aguardado lançamento, e os desenvolvedores compartilharam novidades importantes sobre o projeto. O diretor criativo Josh publicou uma carta detalhando os avanços recentes, destacando melhorias no mundo do título, reformulação do sistema de combate, correção de bugs e a adição de novos eventos, mobs, habilidades e equipamentos. A equipe

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