Já imaginou criar seu próprio MMORPG, definir as regras do mundo e acompanhar milhares de jogadores vivendo suas aventuras? Essa é a ideia de MMOS: MMO Simulator, um simulador de gerenciamento desenvolvido por Babak Momen, desenvolvedor independente de Birmingham, no Reino Unido. Diferentemente dos MMORPGs tradicionais, o jogador assume o papel de administrador, criando o mundo, configurando sistemas e acompanhando o comportamento dos aventureiros. O título tem lançamento marcado para 11 de dezembro no Steam, mas já pode ser experimentado gratuitamente por meio de uma demonstração.
Em MMOS: MMO Simulator, é possível construir regiões, criar monstros, definir equipamentos, organizar masmorras e até estabelecer o preço das assinaturas. Depois de preparar o servidor, milhares de aventureiros simulados começam a explorar o mundo de maneira independente, subindo de nível, formando grupos, entrando em guildas e negociando itens na casa de leilões. O detalhe mais curioso é que cada personagem possui seus próprios objetivos e motivações, permitindo acompanhar suas atividades e até descobrir o que está pensando. Segundo o criador, a construção das masmorras foi bastante influenciada pelo clássico RollerCoaster Tycoon.
O desafio, porém, não termina na criação do mundo. É necessário manter os assinantes satisfeitos, equilibrar a economia e oferecer conteúdo suficiente para evitar que os aventureiros abandonem o servidor. O desenvolvedor também vem ampliando as mecânicas com base nas sugestões da comunidade. Uma das atualizações recentes, por exemplo, adicionou Game Masters, chamados de suporte, bots que cultivam recursos e compradores de ouro que precisam ser banidos, aproximando a experiência de alguns dos problemas enfrentados por administradores de MMORPGs reais.
Apesar de ainda não ter sido lançado oficialmente, MMOS: MMO Simulator já vem despertando interesse entre os fãs de jogos de gerenciamento. Segundo informações compartilhadas diretamente pelo desenvolvedor, a demonstração acumulou 19 avaliações no Steam, com 94% de aprovação, enquanto alguns jogadores já dedicaram centenas de horas à versão gratuita. O jogo também participa do Steam Vem Aí até 26 de outubro, oferecendo uma oportunidade para conhecer suas mecânicas antes do lançamento. Para mais informações, acesse a página.
Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.

