Last Chaos está prestes a ganhar uma de suas maiores atualizações dos últimos anos. A Fawkes Games revelou os detalhes do Episódio 5, expansão marcada para chegar em 6 de outubro de 2026 com a região inédita de Sylvalis, a nova classe Huntress, quatro masmorras, novos sistemas de equipamentos e uma batalha de guildas envolvendo até oito grupos simultaneamente.
A atualização representa uma expansão significativa do mundo de Iris, levando os jogadores para uma nova etapa da campanha e, principalmente, ampliando as opções disponíveis para personagens que já alcançaram as fases mais avançadas do MMORPG.
Sylvalis abre um novo capítulo em Last Chaos
O coração do Episódio 5 será Sylvalis, uma região dominada por florestas antigas, assentamentos escondidos e uma nova linha narrativa envolvendo conflitos do passado e poderes ancestrais.
Além da campanha principal, a área contará com novas missões secundárias e regionais, inimigos inéditos, encontros e recompensas próprias. O limite de nível também será ampliado, colocando Sylvalis diretamente no centro da nova progressão de Last Chaos.
A expansão ainda revisa o sistema de Ascensão, incluindo mudanças na progressão, recompensas de missões e suporte relacionado a mascotes de experiência. Rastreamento de objetivos, marcadores de monstros e informações sobre o reaparecimento de chefes também receberam melhorias.
Huntress chega usando chicote e até um clone em combate
Entre todas as novidades, a Huntress provavelmente será uma das que mais chamará atenção dos jogadores.
A nova classe utiliza um chicote como arma principal e funciona como uma combatente de curta distância com alcance superior ao de personagens tradicionais de combate corpo a corpo.
Seu conjunto de habilidades permite puxar inimigos para perto antes de continuar a sequência de ataques. O diferencial, porém, está na capacidade de invocar um clone da própria personagem.
Esse clone acompanha a aparência equipada pela jogadora e pode atacar inimigos utilizando golpes normais de chicote. O companheiro também aceita comandos manuais para atacar um alvo, permanecer em determinada posição ou retornar para perto da personagem.
Com isso, a Fawkes Games parece apostar em uma classe que mistura controle de posicionamento e gerenciamento de uma segunda unidade durante as batalhas.
Quatro novas masmorras ampliam o endgame
Sylvalis também abrirá as portas de quatro novas masmorras: Molten Abyss, Rooms of Pain, Deadwind Canyon e Fallen Cathedral.
Mais do que simplesmente adicionar novos mapas, o estúdio está aproveitando a expansão para mexer na própria experiência das masmorras.
A atualização promete melhorias na inteligência dos monstros, ataques com indicações visuais mais claras e chefes divididos em múltiplas fases. Também haverá matchmaking, lobbies, convites, confirmação de prontidão e ajustes de dificuldade conforme o tamanho do grupo.
Recursos relacionados a retorno para a masmorra, ressurreição e distribuição de recompensas em grupo também entram no pacote.
A intenção é tornar esse conteúdo uma parte ainda mais importante da rotina dos personagens avançados.
Astral e Runas criam novas rotas de progressão
O Episódio 5 não ficará limitado ao aumento do nível máximo.
O novo Sistema Astral adicionará uma linha própria de evolução de equipamentos, acompanhada por uma interface dedicada. Ele foi apresentado como uma maneira de continuar desenvolvendo o personagem mesmo depois de alcançar o novo limite tradicional de progressão.
Outro destaque será o Sistema de Runas. Jogadores poderão utilizar runas para fortalecer seus personagens e combinar materiais através da chamada Rune Fusion.
Uma área específica do inventário será reservada para esses itens, enquanto runas de categorias superiores também passam a fazer parte da evolução de equipamentos mais avançados.
As joias também entram na reformulação. Novos acessórios poderão ser obtidos nas masmorras do episódio, acompanhando a introdução de uma nova categoria de armaduras destinadas ao nível máximo.
Todas as classes receberão conjuntos próprios, incluindo Titan, Knight, Healer, Mage, Rogue, Sorcerer, Nightshadow, Ex Rogue, Archmage e a própria Huntress.
Castelo de Sylvalis coloca oito guildas na mesma guerra
A competição entre guildas também ganhará uma nova escala.
O Castelo de Sylvalis receberá confrontos envolvendo até oito guildas, com uma estrutura baseada na proteção das bandeiras de cada grupo.
As mudanças não terminam no campo de batalha. O limite das guildas será elevado para 80, enquanto rankings, missões diárias e semanais e sistemas de alianças serão reformulados.
Também haverá rankings semanais e mensais de PvP com títulos e recompensas, além de classificações relacionadas ao Gearscore e novas atividades de caça a recompensas.
É uma mudança importante para um MMORPG no qual guerras territoriais sempre ocuparam espaço relevante dentro da experiência de alto nível.
Pesca, lojas offline e tradução automática entram no pacote
Nem tudo no novo episódio estará ligado diretamente ao combate.
Last Chaos finalmente receberá um sistema de pesca, com modalidades manual e automática, equipamentos próprios, habilidades, bônus e requisitos diferentes dependendo da região.
O jogo também ganhará lojas de NPC offline, permitindo colocar itens à venda mesmo depois de sair do servidor. Uma ferramenta de pesquisa ajudará os jogadores a encontrar produtos disponíveis nessas lojas.
Entre outras melhorias estão tradução automática do chat, histórico de conversas preservado por 24 horas, calendário de eventos dentro do jogo, relógio baseado no horário do servidor e novas interfaces para inventário e armazém.
Até sistemas antigos, como OX Quiz, Royal Rumble, mascotes, distribuição de experiência em grupos e o Battle Pass, receberão ajustes.
Episode 5 pode mudar bastante a rotina de Last Chaos
O tamanho da atualização mostra que a Fawkes Games não está tratando o novo episódio apenas como outra região acompanhada por alguns equipamentos extras.
Há conteúdo para quem busca história, evolução de personagem, PvE, PvP, guerras de guildas e atividades paralelas. Mais importante, vários sistemas fundamentais estão sendo modificados ao mesmo tempo.
Para um MMORPG veterano como Last Chaos, essa combinação pode ser especialmente relevante. O desafio agora será fazer com que tantos sistemas conversem entre si sem transformar a progressão em uma coleção excessivamente fragmentada de mecânicas.
Quando Sylvalis abrir suas portas em 6 de outubro de 2026, jogadores antigos terão muito mais do que uma nova floresta para explorar. O Episódio 5 parece preparado para redefinir boa parte da rotina de Iris.
Fonte: https://fawkesgames.com/pt/last-chaos/episode-5/
Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.
