Eterspire recebe grande atualização com Woodcutting, inimigos escal…

Eterspire recebe grande atualização com Woodcutting, inimigos escal…

O MMORPG Eterspire acaba de ganhar uma de suas atualizações mais importantes do ano. A versão 81.0, batizada de The Big Woodcutting Update, finalmente introduz Woodcutting como uma nova lifeskill, além de reformular a progressão de quests, melhorar a conectividade online e preparar terreno para mudanças técnicas ainda maiores.

A chegada do sistema de corte de madeira é o grande destaque do patch, mas está longe de ser a única novidade. A Stonehollow Workshop, desenvolvedora do jogo, também mexeu diretamente em problemas que afetavam jogadores veteranos, especialmente a perda de relevância de missões antigas e as desconexões durante as sessões.

Woodcutting finalmente chega ao Eterspire

A partir da atualização 81.0, os aventureiros podem pegar seus machados e começar a derrubar diferentes tipos de árvores espalhadas por Aetera.

Woodcutting foi implementado como uma nova atividade de progressão e não apenas como uma interação adicional nos mapas. Conforme avançam na profissão, os jogadores encontram novos personagens e regiões, desbloqueiam ferramentas e podem obter cosméticos e outras recompensas.

A novidade também estreia acompanhada de conteúdo próprio.

A quest Wood You Kindly?, disponível a partir do nível 15, apresenta Leefa, uma jovem aventureira que precisa de ajuda com uma entrevista de emprego na serraria. A missão começa em Deep Forest e funciona como uma introdução ao novo conteúdo.

E a expansão da profissão não termina no patch atual. O estúdio já confirmou que mais conteúdo relacionado a Woodcutting está planejado para a versão 82.

Quests antigas voltam a fazer sentido até para personagens mais fortes

Outra mudança importante da atualização atinge diretamente a progressão do MMORPG.

Durante quests ou hunts ativas, os monstros agora passam a escalar aproximadamente de acordo com o nível do personagem. Na prática, isso significa que retornar a uma missão antiga com um aventureiro muito acima do nível esperado não deverá transformar todos os confrontos em encontros completamente triviais.

O sistema de experiência também foi modificado.

As quests agora entregam EXP baseada no nível atual do personagem, em vez de utilizarem somente o nível originalmente definido para aquela missão.

É uma alteração particularmente relevante para um MMORPG com um catálogo crescente de conteúdo. A intenção é fazer com que missões antigas continuem oferecendo algum valor mesmo para jogadores que avançaram bastante antes de concluí-las.

Com as duas mudanças funcionando em conjunto, Eterspire tenta evitar um problema bastante conhecido do gênero: grandes áreas e cadeias de quests ficando praticamente obsoletas conforme o personagem sobe de nível.

Eterspire promete reduzir drasticamente as desconexões

O patch 81.0 também ataca uma questão menos chamativa, mas potencialmente ainda mais importante para quem joga diariamente.

Segundo os desenvolvedores, foram realizadas grandes alterações na conectividade online após a identificação de um problema que provavelmente estava relacionado à maior parte das desconexões enfrentadas pelos jogadores.

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A equipe acredita que a atualização representa um avanço significativo nesse aspecto e continuará monitorando o comportamento dos servidores após o lançamento.

Além disso, Eterspire foi migrado para novos servidores com latência consideravelmente menor. A expectativa é tornar a experiência online mais responsiva para jogadores de diferentes regiões.

O tempo necessário para chegar à tela de login também foi reduzido, fazendo com que a inicialização do MMORPG seja mais rápida.

Guildas ganham recurso pedido pela comunidade

As guildas receberam uma pequena mudança que pode ter impacto considerável na organização das comunidades.

O menu agora informa quando cada integrante esteve online pela última vez.

Com isso, líderes conseguem acompanhar melhor a atividade dos membros e identificar jogadores inativos sem depender exclusivamente de controles externos.

A atualização ainda restaura conteúdos perdidos após um problema de controle de versão ocorrido no lançamento da versão 80.

Entre eles está o Familiar Miniature Ozyra, recompensa da missão Walk Like an Alcalagan. Alguns jogadores ativos durante a versão anterior ainda podem estar sem a criatura, e o estúdio informou que pretende adicioná-la diretamente aos personagens afetados.

Unity 6 é o próximo grande passo

Enquanto a versão 81 coloca Woodcutting no centro das atenções, o futuro técnico de Eterspire também começa a ganhar forma.

A equipe revelou que o MMORPG está muito próximo de concluir sua migração para Unity 6, classificando a mudança como um grande marco técnico para o projeto.

A expectativa é que a nova versão da engine abra espaço para melhorias significativas de desempenho ao longo das próximas atualizações.

A versão 82 também deverá trazer avanços importantes nas traduções do jogo. As localizações ainda eram consideradas em desenvolvimento pela equipe, que identificou problemas de qualidade e agora promete textos mais naturais e refinados.

Para um MMORPG que continua expandindo conteúdo e tentando alcançar jogadores de diferentes regiões, tanto a migração tecnológica quanto o aprimoramento das traduções podem acabar sendo tão importantes quanto a chegada de novas atividades.

A versão 81.0 de Eterspire mostra justamente essa combinação. Woodcutting oferece uma novidade imediatamente visível para os jogadores, enquanto servidores melhores, quests escaláveis e a futura adoção da Unity 6 trabalham nos bastidores para fortalecer a base do MMORPG. Agora, os próximos patches terão a missão de mostrar até onde essa evolução pode levar Aetera.

Fonte: Steam, página oficial de notícias de Eterspire
https://store.steampowered.com/news/app/2144600

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