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Embers of the Gods estreia na Steam, mas players acusam MMORPG de ser “mobile genérico”

Embers of the Gods foi lançado recentemente na Steam como um novo MMORPG gratuito para PC, mas o título rapidamente…

Embers of the Gods foi lançado recentemente na Steam como um novo MMORPG gratuito para PC, mas o título rapidamente passou a gerar críticas por conta da diferença entre as imagens promocionais exibidas na página da loja e a experiência real entregue no jogo.

Apesar da página destacar visuais considerados “next-generation” e prometer um RPG de fantasia com múltiplas classes e exploração em mundo mágico, as primeiras análises de usuários apontam que o projeto se parece mais com um port simplificado de jogo mobile com sistemas automáticos e pouca adaptação para PC.

MMORPG aposta em visual chamativo para atrair jogadores

Lançado em 14 de maio de 2026, Embers of the Gods se apresenta como um MMORPG de fantasia com três classes principais: Warrior, Ranger e Mage.

Na descrição oficial, o jogo promete progressão de equipamentos mágicos, batalhas contra criaturas corrompidas e uma jornada ambientada no chamado “Continent of Divine Fire”. O texto da página também destaca um sistema de progressão automática e coleta de recursos “hands-free”, característica comum em MMORPGs mobile recentes.

As capturas de tela exibidas na Steam mostram cenários detalhados, iluminação intensa e personagens estilizados, criando uma apresentação visual muito superior ao que parte dos usuários relatou encontrar durante a gameplay.

Primeiras análises citam autoplay e estrutura típica de jogos mobile

Embora o jogo apareça atualmente com classificação “Muito positivas” na Steam, o volume de análises ainda é baixo, com cerca de 97 reviews no momento da publicação desta matéria.

Entre as avaliações negativas mais úteis da plataforma, jogadores descrevem o título como “mais um jogo mobile genérico” e criticam principalmente o sistema de autoplay.

Uma das análises publicadas afirma:

“one more generic mobile game”

Outra review resume a experiência como:

“Autoplay (port de celular ruim para PC)”

Os comentários indicam que a estrutura do jogo segue o padrão comum de MMORPGs mobile automatizados, nos quais grande parte das ações é executada automaticamente pelo sistema, reduzindo a interação direta do jogador.

Requisitos baixos reforçam suspeita de adaptação mobile

Outro detalhe que chamou atenção foi a ficha técnica extremamente simples do jogo na Steam.

Os requisitos mínimos e recomendados são praticamente idênticos, exigindo apenas:

  • 2 GB de RAM
  • processador de 2 GHz
  • GPU integrada
  • apenas 4 GB de armazenamento

Esse tipo de especificação costuma aparecer em títulos originalmente desenvolvidos para dispositivos móveis ou experiências extremamente leves para PC.

Além disso, o jogo possui suporte limitado de idiomas e sequer conta com tradução para Português do Brasil no lançamento.

Steam segue analisando o título

A própria Steam ainda exibe o aviso de que está “analisando este jogo”, algo comum em lançamentos recentes, especialmente títulos gratuitos com sistemas online e microtransações.

A página também confirma presença de:

  • compras dentro do jogo
  • chat online
  • funcionalidades multiplayer
  • PvP online

Até o momento, não houve posicionamento oficial sobre as críticas relacionadas ao autoplay ou às comparações com jogos mobile genéricos.

Embers of the Gods chegou à Steam tentando chamar atenção com imagens visualmente impressionantes e promessas de um MMORPG de fantasia moderno. Porém, as primeiras impressões da comunidade indicam que o título entrega uma experiência muito mais próxima de um jogo mobile automatizado do que de um MMORPG robusto para PC.

Mesmo mantendo avaliações positivas inicialmente, as críticas relacionadas ao autoplay e à falta de profundidade já começam a levantar dúvidas sobre a real proposta do jogo.

Fonte: Steam – Embers of the Gods

Mairon Vieira

Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Especializado em MMORPGs desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, , Tibia, Ragnarok, Priston Tale, Perfect World, WYD, Gonzuu, 2Moons Online, Metin 2, AIKA, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.

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