O aguardado MMORPG Bellatores teve sua próxima fase de testes adiada indefinidamente pela NYOU. A informação foi divulgada após meses sem novidades oficiais sobre o projeto, encerrando temporariamente a expectativa em torno do início do Closed Beta Test #2 (CBT#2).
A segunda etapa do beta fechado estava prevista originalmente para acontecer ainda neste trimestre, com janela máxima até 30 de junho. No entanto, os desenvolvedores não divulgaram uma nova data para os testes nem explicaram oficialmente os motivos do adiamento.
Contexto
Anunciado como um MMORPG focado exclusivamente em PC, Bellatores ganhou destaque nos últimos meses por sua proposta mais tradicional dentro do gênero. O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e aposta em um mundo medieval ocidental com forte foco em imersão, conflitos políticos e progressão baseada em domínio territorial.
Um dos principais diferenciais do projeto é a ausência de sistemas tradicionais de classes e níveis. Em vez disso, o progresso do personagem acontece por meio de especializações e domínio de habilidades.
Além disso, o sistema político do jogo gira em torno de cinco famílias nobres, elemento que deve influenciar guerras, alianças e controle regional dentro do mundo persistente.
Desenvolvimento
Apesar da ausência de detalhes oficiais sobre o adiamento, a expectativa é de que a decisão esteja relacionada ao estado atual do desenvolvimento. O estúdio aparentemente optou por ampliar o período de refinamento antes de liberar uma nova rodada de testes para jogadores.
Até o momento, a NYOU não publicou um cronograma atualizado nem informou quando pretende reabrir o beta fechado.
O silêncio prolongado em torno do projeto vinha gerando dúvidas sobre o andamento da produção, especialmente após o jogo ganhar visibilidade entre fãs de MMORPGs mais clássicos e focados em experiência hardcore para PC.
Impacto
O adiamento afeta diretamente um dos MMORPGs mais observados atualmente por jogadores que procuram experiências menos voltadas para mecânicas mobile ou simplificadas.
A proposta de um MMORPG exclusivamente para computador, com visual medieval mais realista e sistemas políticos complexos, colocou Bellatores em evidência dentro do gênero ainda antes do lançamento.
O uso da Unreal Engine 5 também contribuiu para o interesse em torno do projeto, principalmente após os primeiros vídeos e capturas oficiais apresentarem ambientes detalhados e combates em larga escala.
Próximos passos
Até agora, a desenvolvedora não confirmou uma nova janela para o CBT#2 nem detalhou mudanças no planejamento do jogo.
A expectativa é de que futuras atualizações tragam informações sobre o estágio atual do desenvolvimento e possíveis ajustes realizados após o adiamento.
Mesmo sem uma nova data para testes, Bellatores continua sendo um dos MMORPGs mais aguardados em desenvolvimento para PC. O adiamento do beta fechado indica que o projeto ainda passa por ajustes internos antes de avançar para uma nova fase pública de testes.
Fonte: Bellatores na Steam
Deixe um comentário