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Steam Machine chega para desafiar a hegemonia da PlayStation no mercado de consoles

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Em 2015, a Valve tentou entrar no mercado de consoles com a Steam Machine, mas o projeto não decolou como esperado. O problema principal foi a falta de padronização de hardware, que travou o conceito. A tão esperada revolução nos lares não aconteceu. Agora, a empresa faz uma nova investida e apresenta uma console totalmente repaginada, que parece bem mais ambiciosa do que a anterior.
Dentro do corpo compacto, a nova máquina traz um chip AMD baseado na arquitetura Zen-4, com seis núcleos e doze threads, atingindo velocidades de até 4,8 GHz. Para os gráficos, a console conta com uma unidade RDNA-3 com 28 unidades de computação, rodando até 2,45 GHz. A memória RAM é de 16 GB de DDR5, enquanto a memória gráfica é de 8 GB de GDDR6. Os jogadores podem escolher entre duas opções de armazenamento interno: 512 GB ou 2 TB, ambos com a possibilidade de expansão através de um slot para microSD.
A Steam Machine oferece conectividade robusta, incluindo Wifi 6E, Ethernet Gigabit, Bluetooth com antena própria e um receptor de 2,4 GHz para o Steam Controller, que é vendido separadamente. Em termos de portas, a frente possui dois USB-A (USB 3.2 Gen 1), enquanto a parte de trás tem mais dois USB-A 2.0 e um USB-C (USB 3.2 Gen 2). Para a saída de vídeo, há suporte para DisplayPort 1.4, que permite resoluções de até 8K a 60 Hz ou 4K a 240 Hz com HDR e FreeSync, além de HDMI 2.0 para 4K a 120 Hz.
A plataforma roda novamente o SteamOS, a versão Linux que já foi usada no Steam Deck. Ao ser ligada, a Steam Machine inicia diretamente na interface de Big-Picture, conhecida dos usuários do cliente PC, permitindo acesso à biblioteca completa de jogos após o login. Uma funcionalidade similar às consoles atuais permitirá pausar jogos rapidamente e retomar exatamente do ponto onde parou. Títulos que não possuem versão nativa para Linux ainda poderão ser jogados através do Proton, garantindo que a maioria dos jogos Windows funcione sem problemas.
No entanto, a data de lançamento da nova Steam Machine e do controlador atualizado ainda é incerta. Além disso, a Valve revelou um headset de realidade virtual chamado Steam Frame. Este dispositivo promete suportar tanto jogos de realidade virtual quanto clássicos de PC, utilizando um chip Snapdragon 8 Gen 3 com 16 GB de memória LPDDR5X. Estão disponíveis opções de 256 GB ou 1 TB de armazenamento UFS, que também podem ser expandidos via microSD. Contudo, ainda não há informações sobre quando esses novos produtos chegarão ao mercado e qual será o preço.
Com essa nova tentativa de conquistar o mercado de consoles, a Valve parece estar mais preparada para enfrentar a concorrência. A combinação de hardware potente e uma plataforma familiar pode atrair tanto novos players quanto veteranos em busca de uma experiência diferenciada. Resta saber se a nova Steam Machine conseguirá alcançar o sucesso que sua antecessora não conseguiu.

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Mairon Vieira

Sobre o Autor

Mairon Vieira

Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.

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