A indústria de games está passando por um momento interessante. No terceiro trimestre de 2023, algumas das maiores desenvolvedoras, como Netmarble, Krafton, Pearl Abyss, NeoWiz e Shift Up, mostraram resultados positivos. Isso se deve, em grande parte, ao fortalecimento de suas propriedades intelectuais (IPs) já estabelecidas, em vez de lançamentos de novos títulos.
Os números divulgados até o dia 12 revelam que, exceto pela Netmarble, que lançou o MMORPG Vampire em agosto, as outras empresas tiveram aumento nas receitas principalmente com jogos já em operação. A crescente incerteza sobre o sucesso de novos lançamentos fez com que as desenvolvedoras se voltassem para a expansão de suas IPs existentes e a criação de novos títulos baseados em franquias conhecidas, aproveitando o fandom já estabelecido.
A Netmarble é uma das empresas que mais se destacam nesse cenário. Desde alguns anos, a companhia tem investido em transformar IPs de terceiros em jogos. O sucesso de Solo Leveling: Arise no ano passado ajudou a impulsionar seu crescimento. No terceiro trimestre, a empresa registrou uma receita de 696 bilhões de wons, um aumento de 7,5% em relação ao ano anterior, além de um lucro operacional de 90,9 bilhões de wons, 38,8% maior que no mesmo período do ano passado.
A Krafton, por sua vez, tem buscado aumentar a fidelidade à sua IP de BattleGrounds através de colaborações com artistas e marcas de automóveis. No terceiro trimestre, a versão para PC de BattleGrounds colaborou com G-Dragon e Bugatti, resultando em um aumento de 21% na receita, alcançando 870,6 bilhões de wons, e um lucro operacional de 348,6 bilhões de wons, 7,5% maior que o do ano anterior.
Outras desenvolvedoras também estão colhendo frutos. A NeoWiz se destacou com P’s Lies e Brown Dust 2, enquanto a Pearl Abyss viu um crescimento impulsionado por Black Desert. A Shift Up também teve um desempenho positivo com Goddess of Victory: Nikke.
A Nexon lançou recentemente Arc Raiders, que já vendeu 4 milhões de cópias, e continua a expandir a IP de MapleStory com Maple Growing, que se mantém no topo das vendas na Apple App Store. O quarto trimestre promete ser o mais lucrativo da história da empresa.
A NCSOFT, que enfrentou dificuldades, está se preparando para o lançamento de Aion 2 no dia 18. Com uma base de fãs sólida e feedback positivo dos testes, as expectativas são elevadas. A empresa planeja usar o sucesso de Aion 2 como um ponto de virada e já tem novos conteúdos baseados em IPs clássicos e outros lançamentos agendados para o próximo ano.
A Com2us está se aventurando na criação de novos títulos baseados em IPs populares, como Do-Won Am-Gwi e All-Knowing Reader’s Point of View, e estabeleceu parcerias com a editora japonesa Kodansha para adaptar obras populares em games. Por fim, a WeMade planeja lançar 20 novos títulos, incluindo MIR M, que irá para a China ainda este ano.
Essas movimentações mostram que, em tempos de incerteza, a força das IPs já consolidadas se torna ainda mais crucial para o sucesso das empresas no mercado de jogos. A expectativa é que o quarto trimestre traga ainda mais resultados impressionantes, à medida que as desenvolvedoras continuam investindo em suas franquias conhecidas.
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