
A maior feira de jogos da Coreia, ‘G-STAR 2025’, começou em 13 de novembro no BEXCO, em Busan. Os visitantes estão se divertindo no estande de demonstração da Netmarble.
Os desenvolvedores de jogos estão repensando suas estratégias para atender melhor ao público. Durante a G-STAR 2025, a maior feira de jogos da Coreia, ficou evidente que as empresas estão priorizando jogadores comuns em vez de focar apenas nos gamers que gastam muito. A ideia é explorar IPs (propriedades intelectuais) já consolidadas e transformá-las em novos títulos, buscando um modelo de receita mais seguro.
![엔씨소프트 ‘아이온2’ 시연존에는 100m이상 긴 대기 줄이 늘어섰다. [사진 엔씨소프트]](https://pds.joongang.co.kr/news/component/htmlphoto_mmdata/202511/14/5b6045d9-6fef-4e93-bc25-99712c3942f9.jpg)
O estande de demonstração de ‘Aion 2’ da NCSoft teve uma fila de mais de 100 metros. [Foto: NCSoft]
Um dos destaques foi a NCSoft, que, como patrocinadora principal, trouxe um grande estande para o lançamento de ‘Aion 2’, previsto para 19 de novembro. O novo modelo de monetização do jogo, diferente de ‘Lineage M’, será baseado em um sistema de battle pass e skins. O público se aglomerou, resultando em tempos de espera superiores a duas horas.
Além disso, a NCSoft anunciou uma colaboração com a Sony Interactive Entertainment, revelando um MMORPG baseado na famosa série de IP da Sony, ‘Horizon’. O produtor geral, Lee Seong-gu, destacou que o modelo de monetização seguirá a linha “justa” do ‘Aion 2’, focando em memberships e skins.

A Krafton apresentou ‘Palia Mobile’ pela primeira vez. [Foto: Kim Min-jeong]
A estratégia das desenvolvedoras inclui o uso de IPs populares, já testados no mercado. A Netmarble apresentou cinco novos títulos, dos quais três são adaptações de IPs conhecidos, como ‘Solo Leveling’ e ‘The Seven Deadly Sins’. A Krafton também trouxe ‘Palia Mobile’, uma reinterpretação do sucesso japonês ‘Palia’ para dispositivos móveis.
O foco em IPs de sucesso se deve à possibilidade de atrair tanto os fãs existentes quanto novos jogadores. Durante a feira, o produtor geral da Netmarble Neo, Kwon Do-hyung, comentou sobre o IP de ‘Solo Leveling’, enfatizando seu crescimento contínuo, especialmente com a animação em andamento. A G-STAR 2025 contará com a participação de 1273 empresas de 44 países até 16 de novembro.


Deixe um comentário