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Jogos nacionais mudam estratégia e apostam em IPs consagrados em vez de microtransações

Jogos nacionais mudam estratégia e apostam em IPs consagrados em vez de microtransações
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국내 최대 글로벌 게임전시 ‘지스타 2025’가 13일 부산 벡스코에서 개막했다. 관람객들이 넷마블 시연 부스에서 게임을 즐기고 있다. 송봉근 객원기자

A maior feira de jogos da Coreia, ‘G-STAR 2025’, começou em 13 de novembro no BEXCO, em Busan. Os visitantes estão se divertindo no estande de demonstração da Netmarble.

Os desenvolvedores de jogos estão repensando suas estratégias para atender melhor ao público. Durante a G-STAR 2025, a maior feira de jogos da Coreia, ficou evidente que as empresas estão priorizando jogadores comuns em vez de focar apenas nos gamers que gastam muito. A ideia é explorar IPs (propriedades intelectuais) já consolidadas e transformá-las em novos títulos, buscando um modelo de receita mais seguro.

엔씨소프트 ‘아이온2’ 시연존에는 100m이상 긴 대기 줄이 늘어섰다. [사진 엔씨소프트]

O estande de demonstração de ‘Aion 2’ da NCSoft teve uma fila de mais de 100 metros. [Foto: NCSoft]

Um dos destaques foi a NCSoft, que, como patrocinadora principal, trouxe um grande estande para o lançamento de ‘Aion 2’, previsto para 19 de novembro. O novo modelo de monetização do jogo, diferente de ‘Lineage M’, será baseado em um sistema de battle pass e skins. O público se aglomerou, resultando em tempos de espera superiores a duas horas.

Além disso, a NCSoft anunciou uma colaboração com a Sony Interactive Entertainment, revelando um MMORPG baseado na famosa série de IP da Sony, ‘Horizon’. O produtor geral, Lee Seong-gu, destacou que o modelo de monetização seguirá a linha “justa” do ‘Aion 2’, focando em memberships e skins.

크래프톤은 ‘팰월드 모바일’을 첫 공개했다. 김민정 기자

A Krafton apresentou ‘Palia Mobile’ pela primeira vez. [Foto: Kim Min-jeong]

A estratégia das desenvolvedoras inclui o uso de IPs populares, já testados no mercado. A Netmarble apresentou cinco novos títulos, dos quais três são adaptações de IPs conhecidos, como ‘Solo Leveling’ e ‘The Seven Deadly Sins’. A Krafton também trouxe ‘Palia Mobile’, uma reinterpretação do sucesso japonês ‘Palia’ para dispositivos móveis.

O foco em IPs de sucesso se deve à possibilidade de atrair tanto os fãs existentes quanto novos jogadores. Durante a feira, o produtor geral da Netmarble Neo, Kwon Do-hyung, comentou sobre o IP de ‘Solo Leveling’, enfatizando seu crescimento contínuo, especialmente com a animação em andamento. A G-STAR 2025 contará com a participação de 1273 empresas de 44 países até 16 de novembro.

Mairon Vieira

Sobre o Autor

Mairon Vieira

Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.

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