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Com2us registra prejuízo operacional de 194 milhões no 3º trimestre devido a altos custos de marketing

Com2us divulgou seus resultados do terceiro trimestre no dia 11, relatando uma receita consolidada de 1.601 bilhões de won e…

Com2us divulgou seus resultados do terceiro trimestre no dia 11, relatando uma receita consolidada de 1.601 bilhões de won e uma perda operacional de 194 bilhões de won.

No acumulado do ano, a desenvolvedora, conhecida por seus jogos de RPG e esportes, registrou uma receita total de 5.129 bilhões de won, com um crescimento de aproximadamente 1,9% em relação ao ano anterior. No entanto, devido aos custos de marketing para o lançamento de novos títulos, o lucro operacional do terceiro trimestre apresentou uma queda.

A empresa planeja recuperar sua performance com a inclusão da receita de novos lançamentos e grandes atualizações em seus títulos principais, além de várias promoções.

O sucesso global Summoners War: Arena of Valor (ou apenas Summoners War) recentemente culminou na final do Summoners War World Arena Championship 2025, realizada em 1º de outubro, em Paris, França.

Em outubro, a Com2us também anunciou uma grande atualização chamada TOMORROW, que trará novas experiências tanto para jogadores antigos quanto para novatos.

O lineup de jogos de beisebol da empresa também tem batido recordes, impulsionado pelo sucesso nas ligas nacionais e internacionais. Após uma temporada regular forte, os eventos promocionais continuam a atrair a atenção dos jogadores.

Para o futuro, a Com2us está focada no lançamento de novos títulos competitivos, na aquisição de propriedades intelectuais (IP) globais e na inovação em sua estrutura de desenvolvimento baseada em inteligência artificial (IA).

Recentemente, o título Dowanamgi: Crimson Inferno foi revelado na Tokyo Game Show 2025, recebendo elogios pela qualidade do seu protótipo. O jogo promete trazer uma narrativa envolvente, personagens únicos e combates emocionantes, gerando altas expectativas antes do lançamento.

Além disso, a Com2us está expandindo sua presença no mercado global com novos MMORPGs, como o Projeto ES e um título baseado em Destiny Child, ambos sob a liderança de Kim Dae-hwan na Aiverton.

A empresa também está investindo na aquisição de IPs populares, como Dowanamgi e Omniscient Reader’s Viewpoint, e firmou acordos com a editora japonesa Kodansha para adaptar obras populares como Gachi Akuta para jogos.

A Com2us considera a eficiência no desenvolvimento e a melhoria de serviços com base em IA como parte central de sua estratégia de crescimento. Para isso, a organização de IA AX HUB está sendo ampliada de quatro para seis departamentos, com o objetivo de internalizar a tecnologia.

Ainda, a Com2us está ampliando o uso de IA em todo o processo de desenvolvimento, buscando melhorias na qualidade, análise de usuários e previsões de mercado, além de promover uma cultura de uso de IA em toda a empresa, aumentando a eficiência e a competitividade no desenvolvimento.

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Mairon Vieira

Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Especializado em MMORPGs desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, , Tibia, Ragnarok, Priston Tale, Perfect World, WYD, Gonzuu, 2Moons Online, Metin 2, AIKA, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.

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