A desenvolvedora NCSoft registrou um terceiro trimestre desafiador, com um prejuízo significativo, enquanto o mercado aguarda ansiosamente pelo impacto de Aion 2 e outros novos títulos baseados em suas IPs clássicas. Em um relatório divulgado no dia 11, a empresa anunciou uma receita consolidada de 3,6 trilhões de won e uma perda operacional de 75 bilhões de won, revertendo a situação em relação ao trimestre anterior.
Comparado ao mesmo período do ano passado, a receita caiu 10,4%, mas a perda operacional foi reduzida. O lucro líquido foi impulsionado pela venda do edifício NC Tower 1, resultando em um retorno ao azul.
A receita regional incluiu 2,178 trilhões de won da Coreia, 675 bilhões de won da Ásia e 280 bilhões de won da América do Norte e Europa. Os royalties geraram 468 bilhões de won, com a receita externa e de royalties aumentando 23% em relação ao ano anterior, representando 40% do total.
O desempenho de títulos como Lineage 2M, que estreou no Sudeste Asiático em maio, e o crescimento de BNS NEO na China, além do aumento das vendas de Lineage M em Taiwan, foram fatores que impulsionaram esse crescimento.
As receitas por plataforma foram 877 bilhões de won para jogos de PC e 1,972 trilhões de won para jogos móveis, com as vendas de PC mostrando um crescimento em relação ao ano anterior, apesar de uma queda de 4% em relação ao trimestre anterior. O sucesso de Guild Wars 2 foi destacado como um dos principais responsáveis pelo desempenho no segmento de PC.
A empresa também está seguindo sua estratégia de eficiência de custos, com despesas totais de 3,675 trilhões de won, mantendo-se estáveis em relação ao trimestre anterior, mas reduzindo em 12% em comparação ao ano passado. O investimento em marketing foi de 160 bilhões de won.
Os devs da NCSoft estão confiantes de que podem alcançar um crescimento significativo, aproveitando suas IPs clássicas como Aion, Lineage e Blade & Soul. O lançamento de Aion 2 está marcado para o dia 19 deste mês, e a empresa planeja uma série de lançamentos agressivos nos próximos anos para expandir sua linha de títulos.
O CFO, Hong Won-jun, expressou confiança de que a qualidade e a finalização de Aion 2 permitirão ampliar a base de jogadores de MMORPG. Ele acredita que o próximo ano será decisivo para a penetração no mercado global.
No dia 13, durante a G-Star 2025, a NCSoft terá um estande de grande escala com 300 estandes para demonstrar seus novos jogos. A expectativa é que o estande apresente o aguardado Aion 2, além de outros títulos em desenvolvimento para 2026, como Cinder City, Limit Zero Breakers e Time Takers. Um novo título não revelado será anunciado pela primeira vez no evento.
As pré-vendas para Aion 2 superaram as expectativas internas, com a criação de personagens em mais de 60 servidores esgotando rapidamente em menos de meia hora. Isso reflete a grande expectativa dos fãs pela nova experiência.
Hong destacou que o lançamento de Aion 2 irá mostrar ao público o quanto a NCSoft tem se preparado para o futuro. O jogo promete um vasto mundo aberto, 36 vezes maior que o do Aion original, além de uma variedade de conteúdos de masmorras para manter os jogadores engajados.
A estreia de Aion 2 será feita inicialmente na Coreia e em Taiwan, regiões conhecidas por sua apreciação pelo gênero MMORPG. A NCSoft está determinada a conquistar o mercado global, e os resultados nos dois países serão fundamentais. Testes de grupo focados realizados na América do Norte e Europa mostraram resultados animadores, semelhantes aos de Taiwan e Coreia, o que indica um bom potencial para o lançamento global no próximo ano.
O co-CEO Park Byung-moo acredita que os testes são cruciais para avaliar a viabilidade do lançamento global de Aion 2, e os resultados positivos reforçam essa meta. Além de Aion 2, a empresa planeja expandir sua linha de títulos com Aion Mobile, novos jogos de subcultura e outros anúncios na G-Star.
Aion Mobile está sendo desenvolvido em parceria com a Seungchi Games e deve ser lançado na China no próximo ano, com planos para uma expansão global posteriormente. Park acrescentou que Aion Mobile será uma nova experiência baseada na IP de Aion.
Os jogadores também podem esperar o início do download antecipado e eventos de personalização de personagens a partir do dia 16, com o lançamento oficial marcado para 19 de novembro.
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