Com um crescimento contínuo, a popularidade de Old School RuneScape (OSRS) parece mais forte do que nunca. Para atender a essa crescente demanda, a Jagex, empresa por trás do MMORPG, está expandindo sua infraestrutura de servidores com a adição de 20 novos mundos. A medida visa garantir uma experiência de jogo de alta qualidade para todos os players, evitando superlotação e problemas de desempenho. A equipe já havia adicionado 43 novos servidores nas últimas semanas e planeja continuar a monitorar a situação para reagir, se necessário, em outras regiões.
Os desenvolvedores do título explicaram a complexidade de adicionar novos servidores. Em vez de simplesmente dobrar a quantidade de mundos de uma vez, eles optam por fazê-lo de forma gradual. A cautela se dá por conta de limitações tecnológicas. A alocação de mais processadores virtuais do que físicos, prática conhecida como overcommitting, pode impactar negativamente a performance do jogo, já que várias máquinas virtuais de alta carga competem por uma quantidade finita de processadores físicos. Por isso, os devs estão modernizando a infraestrutura e planejando implementar hospedagem em nuvem, começando pela costa leste dos EUA. Essa estratégia visa garantir melhor escalabilidade e uma arquitetura de servidor mais robusta para o futuro. A previsão é que a nova hospedagem seja lançada no próximo mês.
A equipe também detalhou a complexidade por trás de cada servidor. Apelidados de “mundos de jogo”, esses servidores simulam o universo inteiro de Gielinor, o que inclui dezenas de milhares de NPCs, até 2.000 jogadores simultâneos e o ciclo de reaparecimento de recursos como árvores. O mundo do jogo tem um volume massivo de tarefas a cumprir a cada ciclo de 0,6 segundo, e o objetivo da equipe é garantir que todos os processos ocorram o mais rápido possível para oferecer uma experiência responsiva.



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