Atia’s Legacy, o ambicioso novo MMORPG da Sky Mavis, foi apresentado com destaque durante a conferência TOKEN2049 em Dubai. Em uma fala ao ar livre sob o calor da primavera, o cofundador Aleksander Larsen comentou que os ciclos de crescimento e queda dos jogos Web3 fazem parte de um processo de filtragem natural, onde apenas os projetos mais sólidos sobrevivem. Ele apontou que, apesar de mais de US$ 15 bilhões terem sido investidos no setor desde o sucesso de Axie Infinity, poucos projetos conseguiram repetir o desempenho em número de players ou receita. Para Larsen, o problema está na priorização de gráficos AAA em detrimento da jogabilidade e de economias cripto realmente funcionais.
Esse posicionamento se reflete diretamente em Atia’s Legacy, anunciado em março, que traz uma proposta de mundo online persistente dentro do universo de Lunacia. O título convida os players a coletar recursos, defender territórios e cooperar por meio de guildas, com mais de cinco milhões de pré-registros já confirmados. Com sistemas de MMORPG nativos, como perda econômica em mortes e escassez de recursos, o projeto busca incentivar a cooperação em vez da simples competição. A infraestrutura usa a blockchain Ronin, criada para escalar Axie Infinity e agora consolidada como base para novos títulos Web3 com liquidez e distribuição integradas.
Larsen afirmou que a intenção é construir uma nova etapa no segmento, mais voltada a mecânicas originais e economias orientadas pela comunidade. Embora ainda não haja uma data exata de lançamento, os testes estão previstos para o segundo semestre, e a expectativa é que o jogo chegue ao público até o final de 2025. Com a Ronin já hospedando outros projetos e a proposta de Atia’s Legacy alinhada às experiências anteriores da empresa, os devs esperam estabelecer uma nova referência em jogos multiplayer com blockchain.


Nome completo: Mairon Vieira
Data de nascimento: 25/08/1993
Estado onde nasceu: Rondonia
Cidade onde nasceu: Porto-Velho
Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.