O MMORPG Equinox: Homecoming iniciou seu aguardado período de acesso antecipado, marcando um novo capítulo na jornada do estúdio indie por trás do projeto. Com uma proposta voltada para a experiência social e cooperativa, o título já oferece aos players a totalidade do primeiro capítulo do primeiro ato, incluindo cerca de duas horas de gameplay com cutscenes cinematográficas. A equipe de desenvolvimento já está finalizando o segundo capítulo, que deve chegar em uma atualização futura durante o Early Access. Nesse período, o foco está tanto no refinamento técnico quanto na ampliação do conteúdo narrativo, com os devs atentos ao feedback da comunidade.
Além da história principal, o acesso antecipado traz diversas atividades paralelas. É possível participar de dez corridas espalhadas pela ilha, com rankings para comparar os melhores tempos — inclusive em grupo, com convites automáticos para todos quando o líder inicia a prova. Há ainda tarefas semanais e missões secundárias que recompensam a participação contínua dos players, bem como itens colecionáveis já disponíveis, cujos usos serão habilitados no futuro. Outro destaque são os “Scenic Rides”, locais alternativos criados para passeios descontraídos com vistas deslumbrantes, acessíveis a partir do píer da cidade principal.
Os devs prometem alternar entre atualizações menores, com correções e melhorias de qualidade de vida, e pacotes de conteúdo mais robustos, incluindo novas missões, pistas, áreas e sistemas inéditos ainda não revelados. O período de Early Access não tem uma data de encerramento definida e será ajustado conforme o progresso e os retornos da comunidade. A animação dos cavalos e cavaleiros, um ponto criticado nos testes anteriores, já começou a ser retrabalhada com novas animações de montar e desmontar. Também está em andamento a inclusão de mais emotes e interações sociais, reforçando o caráter multiplayer do jogo. Segundo os criadores, com uma equipe de pouco mais de 20 pessoas, a participação ativa da comunidade é essencial para construir uma experiência estável, intuitiva e visualmente envolvente.


Nome completo: Mairon Vieira
Data de nascimento: 25/08/1993
Estado onde nasceu: Rondonia
Cidade onde nasceu: Porto-Velho
Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.