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Atualização v0.4.2 de Ilysia, MMORPG VR, adiciona guildas e reformula combate

Atualização v0.4.2 de Ilysia, MMORPG VR, adiciona guildas e reformula combate
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O icônico MMORPG VR Ilysia recebeu atualização significativa em sua versão de testes, com a chegada do aguardado patch v0.4.2. A principal adição foi o sistema de guildas, ainda em sua versão inicial. Agora os players podem comprar um “Guild Writ” por 1g com o mestre de guilda em Tidehaven para criar sua própria guilda dentro da aba Codex. Uma vez formada, o líder pode personalizar permissões e cargos, além de convidar ou remover membros diretamente pela interface. Convites podem ser aceitos ou recusados normalmente, tornando o gerenciamento mais intuitivo.

Além disso, o sistema de experiência e loot foi reformulado. Monstros agora são “marcados” pelo grupo que os ataca primeiro, garantindo direitos de XP e drops — inimigos já marcados aparecem com barra de vida amarela. A divisão de XP em grupo também foi ajustada, considerando os níveis dos membros e eliminando recompensas para quem não participar diretamente do combate ou estiver distante. Em paralelo, melhorias de performance foram aplicadas, especialmente no uso de memória, com ajustes no sistema de “wisps” e manipulação de personagens.

No combate, o sistema de armadura passou por uma grande revisão: agora a Classe de Armadura escala corretamente, com um limite de redução de dano fixado em 45%. Escudos também foram aprimorados — eles iniciam totalmente carregados, recarregam 20% mais rápido e continuam o processo mesmo quando guardados. A habilidade “Shield Bash” foi completamente retrabalhada, passando a causar dano real, interromper magias e aplicar atordoamento corretamente. Entre outros ajustes, mobs de elite tiveram sua dificuldade reduzida, e várias melhorias visuais e na interface foram implementadas, incluindo um novo sistema de sombras e ajustes no Codex.

Fonte

Mairon Vieira

Sobre o Autor

Mairon Vieira

Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.

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