Sem categoria

Wild Assault define data e horário do lançamento em Acesso Antecipado para 11 de abril às 11h no Brasil

Wild Assault define data e horário do lançamento em Acesso Antecipado para 11 de abril às 11h no Brasil
PublicidadeExitlag Publicidade

Wild Assault já tem data marcada para estrear seu Acesso Antecipado: 11 de abril de 2025, às 7h da manhã (horário de Los Angeles). O título, construído na poderosa Unreal Engine 5, promete batalhas táticas de larga escala com uma pegada bem original: todos os personagens são antropomórficos, cada um com habilidades chamadas “Valiant”, focadas em cooperação e domínio do campo de batalha. Entre os modos confirmados estão Op. Mojave e Ricky Mountain Raid, que devem testar a sinergia entre as classes e a leitura de terreno dos players.

Bom lembrar que o lançamento será simultâneo no mundo todo. Por exemplo, no Brasil, a estreia acontece às 11h (BRT), enquanto em Nova York será às 10h (EDT). Já em Londres, os jogadores poderão acessar o game às 15h (BST). Para quem está em Tóquio, o acesso se libera às 23h (JST). A ideia é garantir que todos possam entrar no mesmo momento nos servidores, independentemente da região. O título tem se destacado pelo visual caprichado, além da proposta de combate coordenado que exige mais do que mira afiada: é preciso entender o funcionamento das táticas em equipe.

Ainda sem um preço confirmado, Wild Assault chega com a expectativa de conquistar quem curte tiroteios intensos com um toque de criatividade visual. O lançamento antecipado também indica que a equipe por trás do projeto aposta na comunidade para ajudar no polimento e evolução do título. Mais detalhes devem ser revelados em breve em um Spotlight dedicado ao acesso antecipado. Até lá, resta aos interessados se prepararem para o combate. Para mais info, acesse a página.

Mairon Vieira

Sobre o Autor

Mairon Vieira

Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *