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Gran Saga, MMORPG com visual inspirado em Final Fantasy, fecha os servidores após apenas 4 meses e US$ 25 milhões investidos

Gran Saga teve um início promissor, mas sua jornada foi curta. O MMORPG de temática anime, desenvolvido pela NPIXEL, será descontinuado em 30 de abril de 2025, apenas quatro meses após seu lançamento global. Com um orçamento estimado em US$ 25 milhões, o título chegou ao PC e dispositivos móveis em novembro de 2024, trazendo um forte apelo cinematográfico, suporte a cross-play e trilha sonora assinada por Yoko Shimomura. No entanto, a falta de engajamento da comunidade e dificuldades técnicas selaram seu destino rapidamente. Segundo os desenvolvedores, o encerramento ocorre devido à “dificuldade em fornecer um serviço contínuo e estável para os usuários”, mas, para muitos players, o desfecho já era esperado.

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Ainda assim, é impossível não notar que Gran Saga tinha uma base sólida para o sucesso. Seu design artístico inspirado em Final Fantasy e a dublagem completa eram atrativos, mas falhas no gameplay comprometeram a experiência. O excesso de automação na jogabilidade reduziu a interação dos players, enquanto problemas de balanceamento tornavam a progressão frustrante — inimigos extremamente fortes na campanha e uma estagnação no nível 50 afastaram o público. Além disso, microtransações caras e problemas técnicos agravaram a situação. Mesmo com esse histórico, o fator decisivo para o encerramento foi a baixa adesão. Dados do SteamDB indicam que, no auge, o jogo alcançou apenas 547 players simultâneos. Em fevereiro, esse número caiu para menos de 200, números insustentáveis para um MMORPG.

Diante desse cenário, a decisão de fechar os servidores não surpreende. O mercado de MMORPGs é altamente competitivo, e títulos sem uma base de jogadores ativa dificilmente sobrevivem. Para efeito de comparação, Final Fantasy XIV mantém uma média de 15.000 jogadores simultâneos apenas no Steam. A trajetória de Gran Saga serve como um alerta para novos projetos: mesmo com um investimento milionário e um conceito visual atraente, a falta de engajamento pode encerrar uma aventura antes mesmo dela se firmar. Para mais info, acesse a página.


Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista apaixonado por jogos MMORPG e tecnologia, meus primeiros jogos foram Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal…

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