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Marc Merrill fala sobre desafios e expectativas para o MMO de Runeterra

Os fãs ansiosos para colocar as mãos no MMO em desenvolvimento pela Riot Games podem precisar de paciência. Durante o DICE Summit deste ano, Marc Merrill , cofundador da Riot, brincou que espera lançar o jogo antes de os humanos pousarem em Marte. O título, ambientado no universo de Runeterra , promete expandir ainda mais o rico lore do mundo de League of Legends , mas sua chegada ao mercado parece estar distante. Com MMOs sendo notoriamente difíceis de desenvolver, a empresa está ciente dos desafios que enfrenta.

Dando uma olhada mais detalhada, Merrill explicou por que a Riot decidiu investir em um MMO, mesmo com os riscos envolvidos. Segundo ele, a Riot é exatamente o tipo de empresa que deve buscar oportunidades como essa, especialmente porque já investiu muito tempo e recursos no crescimento do universo de Runeterra. “As pessoas querem explorar o mundo de Runeterra, e queremos ajudá-las a fazer isso de maneiras que sejam significativas para elas”, afirmou. A expansão do IP tem sido uma prioridade nos últimos anos, com projetos como Arcane trazendo novos públicos e fortalecendo o ecossistema da Riot.

Embora o progresso do MMO ainda seja incerto, a Riot continua comprometida em criar uma experiência valiosa para os jogadores. Em 2023, Greg Street , produtor executivo do projeto, deixou a empresa para trabalhar em outro MMO, indicando que o desenvolvimento pode estar em uma fase inicial. Apesar disso, a Riot continua a capitalizar no sucesso de seu IP, com iniciativas como a temporada temática de Noxus em League of Legends e um trailer animado conectando o jogo à série da Netflix. O futuro do MMO de Runeterra ainda é incerto, mas a Riot parece determinada a entregar algo impactante.


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