
Os desenvolvedores de Project Zanaris, o ambicioso projeto que promete transformar a experiência de Old School RuneScape, compartilharam novidades sobre os avanços e desafios enfrentados na atualização de dezembro. Com foco em mundos personalizados e maior liberdade para os jogadores, os devs explicaram como têm trabalhado em elementos essenciais para o funcionamento do projeto, incluindo a exploração de novas tecnologias e a análise do feedback da comunidade. Um dos grandes destaques é o sistema de “region-locking”, que permitirá configurar áreas específicas do mapa, como Lumbridge ou Falador, para experiências únicas, como eventos PvP restritos. Apesar dos desafios técnicos, o objetivo é oferecer flexibilidade total aos hosts de mundos.
De forma descontraída, os desenvolvedores mencionaram que o feedback da comunidade é fundamental para moldar o Project Zanaris. Recentemente, foram enviados formulários para que jogadores interessados possam contribuir com sugestões. Além disso, a equipe realizou sessões no Discord para debater parâmetros e metas de design. A funcionalidade de region-locking, por exemplo, está sendo pensada em camadas: desde opções simples, como desbloquear áreas já existentes no modo Leagues, até ferramentas mais avançadas que permitam delimitar regiões no mapa. Embora ambicioso, o sistema será implementado gradualmente, priorizando a liberdade criativa e a diversão dos jogadores.
Por fim, os desenvolvedores garantem que o Project Zanaris não interferirá na essência do jogo principal, mas servirá como um complemento criativo, abrindo possibilidades únicas. Eles também reafirmaram que modos como Leagues e Deadman continuarão sendo uma prioridade, com novos conteúdos já planejados para o futuro. A equipe incentivou a comunidade a participar ativamente, enviando sugestões e ideias para o projeto. Para mais informações, acesse o site oficial.
Jornalista especializado em gamers. Comecei jogando Gunbound, Tibia, Priston Tale, 2Moons Online, Pirates Online, Gonzuu Online, Trickester Online, Priston Tale, Cabal Online, Tree of Savior, entre tantos outros. Já trabalhou nos maiores portais de jogos do Brasil sobre MMORPG.