Ravendawn e Ravenquest, títulos que prometiam inovação no cenário de MMORPGs, estão no centro de polêmicas sobre má gestão e censura. Segundo relatos de jogadores, canais de feedback como o Discord foram abandonados pela equipe, levando a questionamentos sobre a transparência e a ética dos desenvolvedores. Banimentos permanentes de usuários críticos e acusações de favoritismo dentro da comunidade intensificam as preocupações. Diante disso, é válido perguntar: esses jogos ainda têm futuro ou se tornaram armadilhas para os desavisados?
Relatos recentes destacam problemas estruturais que vão além da comunicação. Um jogador banido relatou que o mercado interno do jogo está quase inoperante devido à ausência de alternativas funcionais fora do Discord. Outros usuários apontam atitudes defensivas da equipe em lives, com o CEO se recusando a compartilhar dados concretos de players enquanto exaltava “recordes diários”. A inclusão de elementos de blockchain no desenvolvimento também gerou críticas, com muitos vendo essa abordagem como um sinal de alerta para potenciais problemas financeiros e de credibilidade.
Além disso, um ex-membro da equipe de design compartilhou detalhes sobre a má administração do Ravendawn, corroborando a visão de que esses problemas são profundos e sistêmicos. A promessa de uma investigação mais detalhada no futuro pode trazer à tona questões ainda mais delicadas. Por enquanto, a recomendação predominante entre os jogadores é a cautela.


Nome completo: Mairon Vieira
Data de nascimento: 25/08/1993
Estado onde nasceu: Rondonia
Cidade onde nasceu: Porto-Velho
Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.