Author name: Mairon Vieira

Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.

Pantheon: Rise of the Fallen expande o mundo com duas novas zonas em junho

O bem elogiado MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen terá um mês empolgante em junho de 2025, com a chegada de duas novas zonas jogáveis: Smoldering Trench e Ashbreather Enclave. Essas áreas massivas fazem parte da região de Silent Plains e combinam ambientes internos e externos, voltadas para grupos e players entre os níveis 35 […]

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Splitgate 2 confirma lançamento oficial para 6 de junho com ação baseada em portais; Confira o trailer com anúncio

Splitgate 2, o icônico título de tiro com portais, será lançado oficialmente em 6 de junho, prometendo levar os tiroteios online a um novo patamar. O diferencial está na mecânica de portais, que altera radicalmente a dinâmica do combate e coloca o player diante de estratégias nunca vistas em outros FPS gratuitos. Desenvolvido pela 1047

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Script for Murder Mystery: o código que faz até o detetive ficar com medo

Se você já jogou Murder Mystery 2 e ficou horas tentando pegar uma moedinha enquanto o assassino voava igual o Flash com uma faca na mão, vem comigo. Hoje o papo é reto, divertido e… meio sombrio. Vamos falar do famigerado script for Murder Mystery — aquele código que faz até o Sherlock Holmes querer

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Conheça Tales of Fearless, o MMORPG 2D Brasileiro com PvP Intenso

Tales of Fearless é um ambicioso MMORPG 2D em pixel art, desenvolvido por apenas uma pessoa: o brasileiro Naziozeno Braz. O título coloca o player em um mundo de fantasia medieval invadido por demônios após dois milênios de paz, desafiando-o a escolher uma raça e classe para proteger a humanidade. Combinando combate intenso, um sistema

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Guild Wars 2 conclui expansão Janthir Wilds com a atualização “Absolution”

O MMORPG Guild Wars 2 recebeu nesta terça-feira, 3 de junho, a aguardada atualização final da expansão Janthir Wilds: “Absolution”. A conclusão da história leva os players às profundezas de Bava Nisos, uma cidade mursaat em ruínas, onde magia residual e ameaças antigas aguardam. O novo mapa traz um meta-evento de larga escala, com três

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Demo de PIONER será disponibiliza no Steam Next Fest entre 9 e 16 de junho

PIONER terá sua demo estará disponibilizada na Steam Nex Fest entre os dias 9 e 16 de junho. O título combina elementos de MMO com FPS, convidando o player a explorar um mundo devastado e repleto de ameaças, onde a sobrevivência requer estratégia e domínio dos recursos. A GFAGames anunciou que o conteúdo da demo

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Forsaken World 2 encerrará servidores em julho e oferece migração para outros jogos

Forsaken World 2 teve um ciclo breve e turbulento. Lançado em outubro de 2024 como uma continuação direta do clássico da Perfect World Entertainment, o MMORPG multiplataforma não conseguiu manter o interesse da comunidade. Apesar de eventos e atualizações, o título não alcançou a estabilidade esperada, levando à decisão de encerramento dos servidores. O processo

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Once Human: Atualização de 5 de junho traz melhorias na liquidação entre temporadas

Once Human receberá uma atualização significativa em 5 de junho, focada em resolver problemas de perda de itens durante a transição entre temporadas. A NetEase confirmou que o problema ocorria quando o número de itens acumulados ultrapassava a capacidade da mochila, impedindo que alguns fossem transferidos para a nova temporada. Para mitigar isso, todos os

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New World: Aeternum lança Servidor Sazonal 2 com progressão acelerada e desafios hardcore

New World: Aeternum recebeu uma atualização robusta nesta terça-feira, 3 de junho, com o patch 1.3.27 trazendo o aguardado Servidor Sazonal 2. Esta nova experiência hardcore permite que os players alcancem o nível máximo em cerca de seis horas, graças a uma linha de missões acelerada e ao novo sistema de progressão com Azerite Tailings.

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Anvil Empires terá demo com batalhas para 1000 jogadores no Steam Next Fest

O MMO Anvil Empires estará presente com uma proposta ambiciosa no Steam Next Fest, oferecendo aos players a chance de experimentar batalhas medievais em larga escala. Desenvolvido pela Siege Camp, conhecida por “Foxhole”, o título apresenta uma demo limitada chamada “Massive Battle Demo”, que permite a participação de até 1000 jogadores simultâneos em um cerco

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Novo jogo da Hypergryph, POPUCOM, mistura plataforma 3D e puzzles cooperativos

POPUCOM, o novo título cooperativo da Hypergryph, chegou oficialmente ao PC em 1º de junho de 2025, disponível via Steam e Epic Games Store. Combinando mecânicas de plataforma 3D, puzzles de combinar 3 e troca de cores, o jogo convida players a explorarem um planeta alienígena repleto de desafios e segredos. A recepção inicial tem

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Action PvP Multiplayer Legacy: Steel & Sorcery — Temporada 1 estreia com mago e dois mapas inéditos

O Action PVPvE multiplayer Legacy: Steel & Sorcery teve um mês de maio agitado com a chegada da aguardada Temporada 1: Shadow’s Reach. A atualização trouxe duas novas zonas — Greenwood Night e Dawnhammer Crypt — e a estreia da classe Mago, especialista em manipulações arcanas e caos elemental. Além do reinício de temporada, players

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Novas mecânicas e desafios chegam a The Elder Scrolls Online com Update 46

O clássico e popular MMORPG The Elder Scrolls Online recebeu um novo e robusto conteúdo com o lançamento de Seasons of the Worm Cult – Parte 1 e a Update 46, já disponíveis para PC e Mac desde 2 de junho. Essa expansão marca a continuação direta da história principal do título, levando os players

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Dune: Awakening terá servidores privados já no acesso antecipado de 5 de junho

O MMORPG muito aguardado Dune: Awakening surpreendeu a comunidade ao anunciar que os aguardados servidores privados estarão disponíveis já no acesso antecipado em 5 de junho. Embora inicialmente previstos apenas para o pós-lançamento, o progresso acelerado permitiu à Funcom adiantar os planos. Ainda assim, os devs alertam: a implementação traz limitações importantes, já que o

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