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Atualização em Pantheon: Rise of the Fallen reforma classes e corrige bugs importantes

O MMORPG indie Pantheon: Rise of the Fallen recebeu uma atualização com melhorias em classes específicas. Agora, a regeneração de Readiness ocorre mesmo fora de combate ou durante repouso em batalha, o que deve impactar diretamente o ritmo das lutas. Além disso, Visionary Realms ajustou as resistências, armadura e evasão de NPCs de grupo, enquanto continua trabalhando em bugs relacionados à precisão. Correções de terreno e desconexões também estão entre os ajustes aplicados, além de melhorias no sistema de itens dropáveis de baixo nível, que agora são mais aproveitáveis por jogadores. Vamos conferir mais detalhes?

Entre as classes, o destaque vai para o Dire Lord, que ganhou novas habilidades como a linha “Devour Intellect” e aprimoramentos nas já existentes, além da reformulação das magias “Boil Blood” e “Boil Essence”, agora convertidas em ranks sob o nome “Corrupt Blood”. O Enchanter recebeu um novo rank em sua linha “Forceful Will”, enquanto o Necromancer adicionou habilidades de desaceleração com a nova linha iniciando em “Noxious Vapors”. Já o Rogue passou por uma reformulação completa nos modificadores de dano de suas técnicas, que agora consideram atributos como Destreza, Agilidade, Vigor e Intelecto — deixando o desempenho mais alinhado com os stats do player.

Outras classes também foram contempladas com mudanças. O Shaman teve ajustes na progressão da linha “Scorched Fog” e ganhou novas habilidades de redução de armadura, como “Embrittle”. O Warrior viu a técnica “Strike of Breaking” virar um combo com ranks novos e custo reduzido de 500 Readiness, e o Cleric teve a disciplina Quick modificada para consumir readiness em vez de vida. Por fim, o sistema visual também recebeu atenção: efeitos visuais desproporcionais foram corrigidos, melhorando a visibilidade em combate contra criaturas como aranhas e sapos.

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