O MMORPG The Quinfall, que está com 90% de desconto na Steam, começa a pavimentar seu caminho em 2025 com uma agenda robusta de atualizações mensais, prometendo manter a comunidade ativa e engajada. As novidades já começam em maio, trazendo combates em grande escala e melhorias em sistemas populares. A estreia das Guerras de Clãs será o grande destaque do mês, permitindo confrontos PvP entre comunidades organizadas. Além disso, o sistema de Arena passará por uma reforma completa, com novos rankings, zonas exclusivas e recompensas mais atrativas. Um evento inédito para PvP e PvE também está no radar, assim como a introdução da estátua Chanceborn, que garante buffs temporários por moeda do jogo. Outro pedido antigo que finalmente chega é o sistema de busca de grupo, facilitando a formação de times para masmorras e arenas.
Em junho, o foco muda para os sistemas de coleta e criação. O conteúdo não-combatente será enriquecido com novas profissões, além de uma revisão total nos sistemas de Pecuária e Agricultura. As Salas do Tesouro, até então subaproveitadas, serão retrabalhadas para oferecer incentivos mais interessantes aos players. Novos conteúdos híbridos entre PvE e PvP continuarão sendo inseridos, garantindo um fluxo constante de novidades.
O mês de julho promete uma virada significativa na jogabilidade com a reformulação do sistema de Habilidades e Combate. A movimentação e os enfrentamentos ficarão mais fluídos e equilibrados, segundo os desenvolvedores. O sistema de montarias também ganhará mais profundidade, e o encantador Seeker Fairy será apresentado como um novo companheiro com funções evolutivas. Já os transportes aéreos, como dirigíveis e balões, finalmente estrearão. E não para por aí: julho marca o início de sistemas sociais e competitivos como Casamento, Raides em grupo e as Olimpíadas PvP.
Entre agosto e setembro, o game investirá em imersão e conflitos territoriais. O antigo sistema de “trabalhadores” será substituído por um mais estratégico, batizado de Sistema de Escravidão. Os nós do mapa se transformarão em pontos-chave para batalhas. Recursos como Taverna, Sistema de Trabalho, instrumentos musicais e minigames também serão adicionados para enriquecer o aspecto de RPG. A preparação para as Guerras de Castelos inclui máquinas de guerra e Golems, elevando o nível estratégico do título.
Fechando o ano, outubro e novembro apresentarão o Sistema de Cartas com torneios ranqueados e a exploração subterrânea com a chegada dos anões. Esses meses também serão marcados por melhorias de desempenho e gráficos, prometendo elevar a experiência visual. Segundo os devs, mais surpresas estão reservadas até o final do ano, e o feedback da comunidade continuará moldando os próximos passos de Vawraek Technologies.





