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Tormented Soul prepara grande evolução: novo mundo aberto e reformulação de sistemas

Tormented Soul segue expandindo sua proposta, e o Patch 0.51 está a caminho, trazendo não apenas novidades para o modo Extraction Arena, mas também estabelecendo bases para um mundo aberto mais amplo. O jogo, inicialmente concebido para ser um PvPvE com suporte para até 100 players, começou em escala reduzida para testar mecânicas antes de expandir. Agora, os devs reforçam seu compromisso em atingir essa visão original, implementando sistemas de construção, zonas de combate e modos dinâmicos. O novo mundo planejado, Mainland Pawan, deverá suportar entre 32 e 100 players, com ajustes contínuos no desempenho para garantir uma experiência fluida.

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E falando no que vem por aí, o Patch 0.51 trará mecânicas como Breaches, Boss-Breaches e recompensas end-game, além de mudanças importantes na jogabilidade. Um novo HUD com barra de vida para chefes será implementado, enquanto a duração do dash invulnerável será ajustada para melhor evasão de golpes. Além disso, a mecânica de cura via potion será integrada a habilidades de relíquias, adicionando uma nova camada estratégica ao combate.

Os devs também estão preparando sistemas fundamentais para o futuro do Tormented Soul, incluindo lógica aprimorada para modos de jogo mais dinâmicos, implementação de Zonas de Combate e reformulação do sistema de Rank, tornando-o baseado em experiência para melhor adaptação ao mundo aberto. Além disso, um novo sistema de Identidade de Armas e Armaduras será introduzido, permitindo aprimoramentos adicionais de equipamentos. Com essas mudanças, o título se aproxima cada vez mais de sua ambiciosa proposta de um grande mundo aberto interativo. Para mais info, acesse a página.


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Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista apaixonado por jogos MMORPG e tecnologia, meus primeiros jogos foram Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal…

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