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Novo Trailer II de Stars Reach destaca mecânicas e melhorias gráficas

Os devs de Stars Reach acabam de lançar o segundo trailer do jogo, destacando o progresso no desenvolvimento do título. O vídeo revela melhorias significativas, como gráficos aprimorados, um mundo dinâmico com simulação realista, estruturas construídas por players e combates de estilo arcade, oferecendo uma visão emocionante do que está por vir. Vale destacar que todas as imagens são de gameplay real, sem cenas encenadas ou CG. Embora o jogo ainda esteja em fase inicial, a equipe está focada em criar uma experiência imersiva, dinâmica e centrada na participação dos jogadores.

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Durante esta fase de Pre-Alpha, o feedback da comunidade tem sido essencial. Os desenvolvedores ouviram atentamente as sugestões dos players sobre melhorias gráficas, e por isso, priorizaram a atualização da direção artística para criar uma atmosfera rica e envolvente. O Trailer II reflete essas mudanças, mostrando como o universo do jogo está sendo reimaginado para alinhar com o que os jogadores desejam. E não é só isso—novas melhorias visuais estão no radar, com ainda mais atualizações a caminho conforme o desenvolvimento avança na fase Pre-Alpha.

A criação do Trailer II foi uma jornada colaborativa, cheia de momentos engraçados e desafiadores para a equipe. Capturar cenas que mostrassem o melhor de Stars Reach, como o novo sistema de simulação de mundo e os upgrades de iluminação, foi uma tarefa árdua e divertida. Houve até situações inusitadas, como coordenar a equipe para voar na mesma direção em gravidade zero ou enfrentar enxames de skysharks que forçavam avatares a respawnar no meio das filmagens. No entanto, cada trecho do trailer é fruto de um trabalho árduo e improvisações de última hora, resultando em uma celebração de novas mecânicas e momentos imersivos que o jogo tem a oferecer. Para quem se interessou, a equipe está abrindo inscrições para playtests Pre-Alpha. Para mais informações, acesse o site oficial.

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Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista apaixonado por jogos MMORPG e tecnologia, meus primeiros jogos foram Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal…

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