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Etherwind: Novo MMORPG side-scrolling anuncia primeiro teste público no Steam

Etherwind: Novo MMORPG side-scrolling anuncia primeiro teste público no Steam
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Uma aguardada estreia no cenário independente está prestes a acontecer para os entusiastas de RPGs online. O Etherwind, um MMORPG com perspectiva side-scrolling em 3D (2.5D), confirmou que abrirá seus servidores para o primeiro contato direto com o público. A experiência está agendada para começar na sexta-feira, 10 de abril de 2026, permitindo que o player explore as mecânicas iniciais deste universo focado em interação social e combate cooperativo.

Mecânicas de combate e evolução sem classes

Desenvolvido pela Accidental Cube, o título apresenta uma proposta de mundo PvE (Player vs Environment) voltada para a exploração e a caça de monstros em grupo. Um dos grandes diferenciais do projeto é a ausência de classes fixas. Em vez de escolher um caminho predefinido, os jogadores moldam seu estilo de jogo através da distribuição de atributos, escolha de equipamentos e habilidades específicas. O foco dos devs é garantir que a progressão seja sentida a longo prazo, remetendo a dinâmicas clássicas de títulos do gênero, mas com um toque de modernidade na customização.

O sistema de renascimento e o playtest

A estrutura de evolução do título gira em torno de um sistema de “renascimento” (rebirth). Nele, múltiplas gerações de personagens acumulam poder bruto em seus atributos, embora habilidades sejam resetadas a cada ciclo — com a exceção de certos poderes que podem ser mantidos através de pontos ganhos em grupo. No entanto, para o teste que ocorre em 10 de abril, essa mecânica específica não estará ativa. O objetivo da equipe nesta fase é validar a estabilidade dos servidores e colher feedback sobre o funcionamento das “party” e do combate em equipe.

O que esperar da demonstração no Steam

Durante o fim de semana de testes, o player terá acesso a quatro arquétipos principais: Lutador, Vitalista, Arqueiro e Ladino. O mapa disponível será uma versão reduzida do mundo final, servindo como um campo de provas para as dinâmicas sociais que o dev deseja implementar. Como o título caminha para um lançamento em Early Access (Acesso Antecipado) em um futuro próximo, este playtest é uma oportunidade crucial para observar como a comunidade reage ao loop de gameplay. Os interessados já podem adicionar o game à lista de desejos na plataforma da Valve.


O anúncio do playtest de Etherwind marca um passo importante para a cena de MMORPG indie, especialmente para aqueles que sentem falta de títulos com progressão lateral e foco em cooperação. A proposta da Accidental Cube de remover as amarras das classes tradicionais e focar em um sistema de “rebirth” sugere uma profundidade que pode atrair players veteranos em busca de um novo “grind” significativo. Embora a escala do teste de 10 de abril seja limitada, o foco em coletar dados sobre o jogo em grupo demonstra uma preocupação saudável com o equilíbrio do gameplay cooperativo antes da estreia oficial. Se você busca uma experiência que mistura nostalgia visual com sistemas de progressão robustos, vale a pena monitorar o progresso deste título e participar das sessões de teste para ajudar a moldar o futuro do projeto.

Para mais info, acesse a página.

Mairon Vieira

Sobre o Autor

Mairon Vieira

Nome completo: Mairon Vieira Data de nascimento: 25/08/1993 Estado onde nasceu: Rondonia Cidade onde nasceu: Porto-Velho Jornalista especializado em MMORPGs e tecnologia desde 2013, com experiência em redação para portais como MMORPGBR, MMORPGBRASIL e Gamification of Work. Minha paixão por jogos começou cedo, com títulos icônicos como Gunbound, Ragnarok, Tibia, Priston Tale, WYD, Cabal Online, Runescape e Dofus — nessa ordem.

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