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Heroes of Valor recebe “update de peso” com modo primeira pessoa e nova física de voo

O ambicioso Heroes of Valor acaba de receber uma de suas atualizações mais significativas até agora. A versão 0.1.3.425 não é apenas um patch de correção, mas uma verdadeira transformação na forma como os jogadores interagem com o campo de batalha. A grande estrela do update é a introdução do modo em primeira pessoa, uma funcionalidade que altera completamente a imersão e a perspectiva tática durante os confrontos.

Desenvolvido pela Bitfire Games, o título vem conquistando espaço por sua mistura de combate em larga escala e elementos de RPG. Com esta nova visão, o jogo se aproxima da intensidade dos shooters clássicos, permitindo que os soldados sintam o peso da ação de forma muito mais visceral.


Uma nova perspectiva e habilidades expandidas

A mudança para a primeira pessoa — que pode ser ativada rapidamente pela tecla X — ainda é tratada como um trabalho em progresso (WIP), mas já mostra a que veio. Para acompanhar essa nova visão, a equipe de desenvolvimento está refinando modelos de armas e texturas para garantir que o visual de proximidade seja tão polido quanto o resto do jogo.

Além da câmera, o sistema de combate recebeu um “buff” considerável. Agora, os jogadores contam com um slot de Core Skill adicional, elevando para três o número de habilidades ativas em combate. Entre as novidades, destaca-se a habilidade Explosive Diet para a classe Heavy, que permite regenerar vida ao consumir explosivos próximos — uma mecânica curiosa que promete gerar momentos inusitados nas partidas.

Física realista e o domínio dos céus

A atualização trouxe uma atenção especial aos veículos. Os aviões, por exemplo, agora operam sob um novo sistema de física de arfagem e rolagem (pitch and roll), abandonando as simulações simplificadas por cálculos reais. Isso significa que pilotar um Fighter Plane exige mais perícia, especialmente com a nova mecânica de gravidade em baixas velocidades, projetada para tornar pousos e decolagens mais desafiadores.

Os tanques também não ficaram para trás. A velocidade de rotação do canhão foi dobrada, e a movimentação geral está mais ágil. No entanto, o combate entre veículos agora exige mais precisão: as metralhadoras de aviões e tanques voltaram a utilizar projéteis físicos visíveis, obrigando o jogador a “compensar” a trajetória do tiro para acertar alvos em movimento.

Reações da comunidade e impacto visual

Os jogadores notaram imediatamente a evolução estética. O update trouxe uma unificação nas texturas de cenários, como tijolos, madeiras e vegetação, além de melhorar o sistema de iluminação em mapas icônicos como Coastal Conflict e Rusty River. Um detalhe que chamou a atenção dos veteranos foi a inclusão de grafites homenageando os vencedores da YFL 2025 nos muros do jogo, um aceno direto à cena competitiva.

O impacto para o futuro é claro: Heroes of Valor está deixando de ser um projeto promissor para se tornar um concorrente robusto no gênero. A transição para uma física baseada inteiramente em projéteis para todas as armas de longo alcance nivela o campo de jogo e aumenta o teto de habilidade necessário para dominar o servidor.


A Bitfire Games parece ter encontrado o equilíbrio entre a complexidade mecânica e o feedback visual. Ao ouvir a comunidade e implementar melhorias de “qualidade de vida” junto com mudanças estruturais como a primeira pessoa, o jogo se posiciona para um ano de 2026 muito sólido. Se você busca uma experiência que mistura a estratégia de classes com a adrenalina de um simulador de combate, este é o momento ideal para voltar ao front.

Fonte: Heroes of Valor Steam News


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