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Adeus combate travado: The Quinfall refaz animações e mecânicas do zero

Desenvolvedores admitem que apenas “melhorar” não era suficiente e reconstroem animações e mecânicas após feedback da comunidade.

Uma das atualizações mais aguardadas e necessárias chegou para The Quinfall. Em um movimento ousado, a equipe de desenvolvimento anunciou hoje que o sistema de combate do MMORPG foi completamente reformulado. A decisão veio após longas sessões de testes internos e, principalmente, críticas construtivas da comunidade sobre a fluidez da jogabilidade.

Do travado ao fluido: uma nova direção

Para quem acompanha a trajetória de The Quinfall, a movimentação e o impacto dos golpes eram pontos de constante debate. Reconhecendo isso, o estúdio declarou que tentar apenas ajustar o sistema antigo não entregaria a qualidade desejada. A solução? Voltar à prancheta de desenho.

O resultado é um sistema onde cada habilidade, animação e efeito visual (VFX) foi recriado do zero. O objetivo central dessa mudança drástica é eliminar a sensação de “clunky” (movimentação travada ou pesada) que muitos jogadores reportaram, garantindo transições mais suaves entre ataques e uma resposta mais precisa dos comandos.

Subclasses e identidade única

A profundidade tática também recebeu um upgrade massivo. Agora, todas as classes do jogo se ramificam em duas subclasses distintas.

Essa mudança altera fundamentalmente o meta do jogo, permitindo que os jogadores moldem seu estilo de combate com identidades únicas, fugindo da padronização excessiva. Juntamente com isso, o problema de dessincronização — que causava inconsistências na posição de outros jogadores durante as lutas — foi corrigido, algo vital para o PvP e PvE em grupo.

Expansão da progressão e limites

Além da reformulação mecânica, a atualização trouxe mudanças significativas na curva de poder dos personagens. O teto de evolução foi elevado:

  • Armas: O nível máximo subiu de 90 para nível 100.
  • Habilidades: O limite de nível das skills saltou de 10 para 25, com os requisitos de livros de habilidade ajustados para acompanhar essa nova escala.

Para os veteranos, o Spin Prize agora está disponível para personagens de nível 60 ou superior, oferecendo novas recompensas para quem já está avançado na jornada.

O veredito editorial

Essa atualização marca um ponto de virada crucial para The Quinfall. Ao admitir que o sistema anterior precisava ser descartado em vez de remendado, os desenvolvedores demonstram um compromisso sério com a qualidade final e com o feedback dos jogadores. Resta agora à comunidade testar se a promessa de fluidez se sustenta nos servidores ao vivo, mas a introdução de subclasses e o aumento de limites mostram que o MMO está se preparando para uma longevidade maior.

Fonte: Anúncio Oficial The Quinfall


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