- Início Games Erenshor, simulador MMO, contará com Guildas rivais, GMs virtuais e nova classe Reaver em fevereiro

Erenshor, simulador MMO, contará com Guildas rivais, GMs virtuais e nova classe Reaver em fevereiro

Pode parecer paradoxal falar em “guildas” para um jogo onde você é o único humano real, mas é exatamente essa a profundidade que Erenshor pretende entregar. O simulador de MMORPG single-player confirmou um pacote massivo de novidades para o dia 2 de fevereiro de 2026, trazendo mecânicas que prometem tornar o mundo virtual ainda mais vivo, caótico e nostálgico.

A proposta de Erenshor sempre foi oferecer a experiência clássica dos anos 2000 — pense em EverQuest ou WoW Classic — sem a necessidade de interagir com outros jogadores reais. Agora, o título dá um passo além na imersão com a introdução de sistemas sociais simulados e uma nova classe de peso.

A vida de guilda (sem o drama real)

A grande estrela da atualização é a implementação das Guildas. O jogador poderá criar sua própria organização, mas não estará sozinho no ranking. O jogo introduzirá uma guilda rival chamada “Friends Only”, composta inteiramente por NPCs, que competirá diretamente pelo topo das tabelas de classificação.

Essa rivalidade não é apenas cosmética. A guilda que estiver no topo do ranking receberá um buff real na taxa de queda de itens (loot drops), incentivando o jogador a se manter ativo.

Além da competição, o sistema traz profundidade estrutural:

  • The Reliquary: Uma espécie de “Guild House” onde os troféus e progressos são exibidos.
  • Gods of Erenshor: Um evento rotativo onde a guilda que derrotar um inimigo específico ganha prestígio e rank.
  • Cooperação simulada: Jogadores poderão auxiliar seus companheiros de guilda (NPCs) em missões específicas, fortalecendo o vínculo com a IA.

O terror da classe Reaver

Para quem busca novas formas de combate, a atualização traz a classe Reaver. Descrito como um “melee mágico”, este arquétipo empunha espadas gigantes (greatswords) e opera numa mecânica de risco e recompensa: quanto menor a vida (HP), mais fortes são os buffs que ele recebe.

O Reaver utiliza o medo como arma, aplicando debuffs nos inimigos, múltiplas posturas de combate, magias de dano contínuo (DoT) e habilidades em área (AoE) para manter a atenção dos monstros — o famoso “aggro”.

GMs Simulados: A metalinguagem definitiva

Talvez o recurso mais curioso e imersivo seja a adição de GMs simulados (Game Masters). Em um toque de genialidade narrativa, o jogo terá administradores virtuais que patrulham o chat e o mundo, podendo “punir” e até enviar para a prisão NPCs que quebrem as regras do jogo fictício.

A inteligência artificial dos “outros jogadores” também recebeu melhorias significativas. Segundo as notas do patch, os personagens simulados agora se comportarão de maneira mais orgânica: em vez de inundar zonas de caça aleatoriamente, eles vão “acampar” (camp) em locais estratégicos e se agruparão com o jogador humano de forma muito mais natural.

O futuro da simulação

Além das grandes adições, o update traz ajustes finos essenciais para a qualidade de vida, como um “slider” de população (para controlar quantos NPCs aparecem no mundo), novos sons ambientes e correções de balanceamento.

Para os fãs de RPGs clássicos que não têm mais tempo (ou paciência) para a toxicidade ou exigências de horários dos MMOs modernos, Erenshor continua se provando uma alternativa robusta. A adição de guildas rivais e GMs simulados reforça a ilusão de um mundo vivo, transformando a solidão do single-player em uma experiência comunitária vibrante — mesmo que essa comunidade seja feita inteiramente de código.


Fonte: Steam


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