- Início Games Jagex revela Havenhythe, a maior expansão da história do RuneScape

Jagex revela Havenhythe, a maior expansão da história do RuneScape

A Jagex decidiu celebrar os 25 anos de RuneScape de uma maneira que a comunidade pedia há tempos: com uma reformulação completa na integridade do jogo. Durante o evento RuneScape Ahead, o estúdio não apenas confirmou o fim definitivo do polêmico Treasure Hunter, mas também revelou a maior expansão de mapa da história do MMORPG, chamada Havenhythe, além de atualizações visuais aguardadas por mais de uma década.

Esta nova fase, batizada de “The Road to Restoration” (O Caminho para a Restauração), marca um ponto de virada na relação entre o estúdio e os jogadores, focando em valor real de gameplay e abandonando táticas agressivas de monetização.

O fim de uma era de MTX

A notícia que mais impactou a comunidade veterana é o encerramento imediato do Treasure Hunter. Centenas de itens de microtransação que afetavam o gameplay foram removidos das lojas. A Jagex confirmou que o objetivo a longo prazo é eliminar completamente a presença desses elementos, permitindo que os jogadores usem seus estoques restantes ao longo de 2026 antes que eles se tornem obsoletos.

Além disso, a ferramenta RuneMetrics, essencial para quem busca eficiência e dados precisos sobre sua performance, passará a ser gratuita para todos os membros pagos, aposentando a assinatura “Pro” separada.

Havenhythe: O novo horizonte

Para os exploradores de Gielinor, o grande destaque é Havenhythe. Localizada a leste de Morytania, esta é a maior expansão de área já feita no jogo. A região traz uma atmosfera densa, conectada a uma civilização da Primeira Era e, claro, vampiros.

A expansão chega com novos desafios de combate. Os jogadores enfrentarão chefes projetados para ensinar mecânicas fundamentais, como Silverquill, um ouriço sanguinário gigante, e Ivar, o Rei dos Ossos. Essas lutas visam preencher a lacuna entre o combate inicial e o conteúdo de endgame.

A chegada da nova região também eleva o nível máximo da habilidade Hunter para 110, introduzindo mecânicas de caça onde a presa também caça o jogador, além de novas armaduras de Ranged de alto nível.

Modernização do Combate e Avatar Refresh

O sistema de combate receberá uma atualização massiva em fevereiro. As habilidades “Threshold” serão removidas e os ataques básicos (auto-attacks) retornarão como parte central da rotação, similar ao que foi feito com a Necromancia. O objetivo é tornar o combate de Melee, Ranged e Magic mais intuitivo, elevando essas habilidades também para o nível 120.

Visualmente, o jogo finalmente receberá o Player Avatar Refresh. Após anos de espera e atrasos técnicos, os personagens deixarão de ter aquele visual datado para ganhar novas texturas, penteados e roupas que condizem com o cenário moderno do jogo.

O retorno das Casas e Ligas

O “Dailyscape” (a obrigação de logar todo dia para tarefas repetitivas) está na mira dos desenvolvedores para ser reduzido drasticamente. Em contrapartida, o verão de 2026 trará uma reformulação completa no Player-Owned House (POH), elevando a habilidade de Construction para 120 e permitindo uma personalização muito mais profunda e social.

Para fechar o ano com chave de ouro, a Leagues II foi confirmada para o outono, prometendo relíquias ainda mais poderosas e uma progressão acelerada para quem ama modos de jogo temporários e competitivos.

O que isso significa para o futuro?

Esta é, sem dúvidas, a carta de amor mais clara que a Jagex escreveu para seus jogadores em anos. Ao remover barreiras artificiais (como Auras que limitam o tempo de bossing) e focar na modernização de sistemas arcaicos, RuneScape se posiciona não apenas para sobreviver, mas para competir de igual para igual com MMORPGs modernos, mantendo sua identidade clássica.

A recepção inicial indica que 2026 pode ser o ano de renascimento para um dos RPGs mais resilientes da indústria.

Fonte: https://secure.runescape.com/m=news/runescape-ahead—the-roadmap

Rolar para cima