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Adeus ao MMORPG: Seven Knights II tem data marcada para desligar servidores

A jornada cinematográfica chegou ao seu capítulo final. A Netmarble confirmou oficialmente que Seven Knights II, o MMORPG que mistura elementos de coleção de heróis (CCG) e mundo aberto, encerrará suas atividades globais no dia 15 de abril de 2026.

O anúncio marca o fim de um ciclo de cinco anos para a franquia no mercado mobile, deixando uma base de fãs dedicada, porém reduzida, pronta para dizer adeus.

Ascensão e queda de um gigante asiático

Lançado originalmente na Coreia do Sul em 2020 e chegando ao mercado global em 2021, Seven Knights II tentou se diferenciar pela qualidade gráfica e pela aposta pesada em narrativas visuais. Com o uso da Unreal Engine, o jogo prometia uma “diversão cinematográfica” com cutscenes épicas que davam sequência à história do primeiro título.

Embora tenha sido um sucesso absoluto em seu país de origem, o título enfrentou dificuldades para manter a tração no ocidente. Jogadores da Europa e das Américas receberam o game com curiosidade inicial, mas o modelo de gacha agressivo e a jogabilidade automática, típicos do gênero na época, acabaram afastando o grande público com o passar dos anos.

O desligamento e o bloqueio de compras

O comunicado oficial foi direto e sem rodeios. A equipe de desenvolvimento expressou gratidão pela jornada, mas confirmou que a sustentabilidade do projeto chegou ao limite.

Como é padrão em encerramentos de serviço (EOS), medidas imediatas já foram tomadas. O sistema de pagamentos e a loja de cash foram bloqueados, impedindo que qualquer jogador gaste dinheiro real em um jogo que deixará de existir em poucos meses. O foco agora é garantir a estabilidade dos servidores até o último minuto do dia 15 de abril.

A reação da comunidade e o mercado

Para quem acompanha o mercado de MMORPGs mobile, a notícia não chega a ser um choque. O jogo já operava fora do radar da grande mídia e dos influenciadores há algum tempo, mantido vivo principalmente pela comunidade hardcore que investiu tempo e recursos na evolução de seus personagens.

Nos fóruns e redes sociais, o clima é de resignação. Enquanto alguns lamentam a perda de suas coleções digitais, outros comentam com um simples “Amém”, indicando que o jogo já mostrava sinais de cansaço e falta de atualizações relevantes para manter o engajamento.

O que isso significa para o futuro?

O fim de Seven Knights II serve como mais um lembrete da volatilidade dostes como Solo Leveling: Arise ou futuros projetos de mundo aberto.

Para os jogadores, resta o aviso clássico: em jogos online, nada é eterno. Se você tem contas antigas ou quer revisitar a história pela última vez, o relógio está correndo.


Fonte: Comunicado Oficial

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