A indústria de jogos independentes acaba de receber mais uma daquelas histórias de dedicação extrema que adoramos acompanhar. O ambicioso Knights of Frontier Valley, um RPG de sobrevivência e mundo aberto, abriu oficialmente seus portões para um Playtest público na tarde de ontem. O que torna o projeto especialmente notável não é apenas sua complexidade, mas o fato de ser fruto de um desenvolvedor solo e rodar em uma engine proprietária construída do zero.
O projeto, liderado pelo desenvolvedor conhecido apenas como Martin, é o resultado de anos de trabalho silencioso. Diferente de muitos títulos que utilizam ferramentas prontas como Unity ou Unreal, Knights of Frontier Valley traz uma assinatura técnica única. A liberação do teste já atraiu a atenção de streamers e jogadores curiosos na Steam, que começaram a explorar — e tropeçar — nas mecânicas desafiadoras desse novo mundo procedural.
Uma Experiência “Old School” de Exploração
O charme do jogo parece residir em sua recusa em segurar a mão do jogador. Durante as primeiras horas de teste, a comunidade percebeu que o título exige uma reaprendizagem de como explorar ambientes virtuais. Um exemplo claro é a mecânica de caça ao tesouro em “Aldhelm’s Path”: não existem marcadores mágicos de missão guiando o personagem a cada passo. O jogador precisa observar o terreno, identificar marcos geográficos como lagos e montanhas, e navegar de forma orgânica.
Essa abordagem mais “hardcore” se estende ao sistema de lockpicking (arrombamento de fechaduras) e até à sobrevivência básica. O desenvolvedor alertou que, embora o jogo esteja em estágio Alpha, a dificuldade é intencional, embora o balanceamento ainda esteja sendo ajustado com base no feedback recebido no Discord oficial.
Estado Atual e Compromisso do Desenvolvedor
Como é esperado de um Alpha, a experiência não está livre de arestas. Jogadores relataram situações curiosas, como a dificuldade de dormir durante chuvas fortes ou problemas ao tentar remontar em cavalos em terrenos acidentados. A resposta de Martin, no entanto, foi rápida: apenas no primeiro dia, três hotfixes já foram lançados para corrigir falhas críticas, demonstrando um suporte ativo impressionante para uma equipe de um homem só.
Outro ponto que chamou a atenção é o sistema de progressão do Playtest. A narrativa atual guia o jogador até a conquista “Sauerkraut”, momento em que o inverno chega ao mundo do jogo. A partir daí, a história principal pausa, mas o mundo permanece aberto para aventuras freelance, sem limite de tempo, embora o nivelamento de personagem estacione até futuras atualizações.
O Que Esperar do Futuro
Knights of Frontier Valley se posiciona como um RPG para quem sente falta de descobrir as coisas por conta própria. A promessa é de que novos capítulos e missões sejam adicionados em grandes atualizações futuras. Por enquanto, o foco está em polir a experiência: separar controles de volume de áudio, ajustar o peso dos itens e refinar o combate e a furtividade.
Para os entusiastas do gênero, este é o momento de participar ativamente do molde de um jogo. Não é apenas sobre jogar, mas sobre ajudar a equilibrar um mundo vivo que está sendo construído pixel a pixel por um único criador apaixonado. Se você gosta de RPGs que não subestimam sua inteligência, vale a pena ficar de olho nessa fronteira.
Fonte: Steam Community



