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Netmarble adia The Seven Deadly Sins: Origin e fãs citam “medo” de Arknights: Endfield

A Netmarble pegou a comunidade de surpresa nesta sexta-feira (16) ao anunciar o adiamento de The Seven Deadly Sins: Origin. O aguardado RPG de mundo aberto, que estava agendado para chegar aos jogadores no dia 28 de janeiro, teve sua janela de lançamento movida para março de 2026.

A decisão, comunicada através da “Nota do Desenvolvedor nº 5”, joga um balde de água fria nos fãs que já contavam os dias para explorar o vasto mundo baseado no anime de sucesso.

Polimento técnico ou manobra estratégica?

Oficialmente, a desenvolvedora cita a necessidade de refinamento técnico como o principal motivo para o atraso. Segundo a Netmarble, o feedback recebido durante o recente Teste Beta Fechado (CBT) apontou problemas críticos que não poderiam ser ignorados.

A equipe de desenvolvimento destacou falhas na usabilidade, desafios no sistema de combate e questões de UI/UX (interface e experiência do usuário). A nota oficial afirma que essas melhorias exigem uma “renovação em todo o sistema”, algo inviável de ser concluído em apenas duas semanas.

“Pedimos sinceras desculpas por não atender às expectativas de todos, apesar de nossa promessa de um lançamento oficial em janeiro”, declarou a empresa, prometendo entregar um produto com “maior perfeição” em março.

O “elefante” na sala: Arknights: Endfield

Embora as justificativas técnicas sejam válidas — especialmente após betas que revelam arestas a serem aparadas —, a comunidade gamer rapidamente ligou os pontos sobre o contexto de mercado. O novo calendário evita um confronto direto que poderia ser fatal.

The Seven Deadly Sins: Origin estava programado para sair apenas seis dias após o lançamento de Arknights: Endfield, marcado para 22 de janeiro de 2026.

Nas redes sociais e fóruns especializados, o consenso é que a Netmarble optou por uma retirada estratégica. Arknights: Endfield é um dos títulos mais massivos do ano e a sobreposição de datas poderia ofuscar completamente a chegada da aventura de Meliodas e companhia.

O que esperar para março

Para os jogadores, a notícia tem um sabor agridoce. Por um lado, adiar um jogo para polimento é sempre preferível a receber um produto quebrado ou mal otimizado. As críticas sobre o combate no beta eram reais, e endereçá-las é vital para a longevidade do MMORPG.

Por outro lado, a mudança de data coloca uma pressão extra sobre a Netmarble. Ao fugir da janela de janeiro e prometer uma reformulação na UI e no combate, a expectativa para março sobe consideravelmente. O jogo precisará chegar em estado impecável para justificar a espera extra.

Veredito

No fim das contas, a decisão parece ser uma mistura de necessidade técnica com prudência comercial. Lançar um RPG de mundo aberto com problemas de usabilidade na mesma semana que um gigante como Arknights seria uma receita para o desastre. Agora, The Seven Deadly Sins: Origin ganha fôlego para tentar brilhar sozinho em março, mas terá que provar que o tempo extra foi bem utilizado.


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