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Ashes of Creation confirma mudança total para o Steam e prepara wipe do Alpha Two

A Intrepid Studios finalmente abriu o jogo sobre a grande transição de Ashes of Creation para o Steam, movimento que já vinha sendo discutido entre os jogadores e agora ganhou contornos oficiais. No fluxo mais recente, a equipe detalhou como será a migração, o futuro da monetização e o que esperar das próximas mecânicas, incluindo o aguardado sistema Harbinger e a nova pesca esportiva.

A mudança passa a valer em 11 de dezembro, quando todo mundo — inclusive quem já está no Alpha — precisará jogar exclusivamente pela plataforma da Valve. Para evitar atropelos, a equipe liberou desde já a conexão entre contas, permitindo que veteranos se antecipem e garantam uma transição tranquila.

A migração também afeta a forma como o jogo será comercializado. A loja própria do estúdio deixará de vender os conjuntos atuais, incluindo o pacote Third Wave Alpha Two, que está sendo retirado de circulação. Com isso, a Intrepid move toda a monetização para o Steam e abrirá um curto período com 15% de desconto no Pacote de Acesso Antecipado, que garante entrada em todas as fases beta e ainda oferece um mês de assinatura pós-lançamento.

A comunidade rapidamente percebeu que a decisão fecha de vez a porta para cosméticos antigos. A Intrepid reforçou que itens exclusivos já distribuídos não voltarão ao jogo no lançamento — um ponto que gerou discussões acaloradas entre colecionadores, mas também foi visto como uma forma de preservar o valor dessas recompensas raras.

Enquanto isso, o Alpha Two terá um reset completo até a chegada do próximo grande marco de desenvolvimento. A atualização que acompanha esse wipe traz o Harbinger, evento massivo pensado para ser desafiador, com múltiplas fases, centenas de inimigos profanados e confrontos contra chefes. A equipe descreveu o Harbinger como um teste de preparação e coordenação, com recompensas à altura do esforço, algo que os jogadores já comemoram como um passo importante para consolidar a identidade sandbox do projeto.

A reação inicial da comunidade foi de curiosidade e cautela. Muitos jogadores comentaram que a mudança para o Steam pode facilitar o acesso, enquanto outros demonstraram preocupação com o impacto no ecossistema de contas existente. Ainda assim, o sentimento predominante é de que a Intrepid está preparando terreno para uma nova fase — mais centralizada, acessível e alinhada com o futuro lançamento.

Para quem acompanha Ashes of Creation desde os primeiros testes, a transição sinaliza que o estúdio está avançando para uma etapa mais madura do desenvolvimento. A limpeza do Alpha Two, a chegada do Harbinger e a unificação via Steam mostram que o projeto está afinando suas bases antes de encarar o público maior que a plataforma naturalmente atrai.

Em última análise, a mudança representa mais do que uma troca de launcher: é um ajuste estratégico para garantir estabilidade, visibilidade e consistência conforme Ashes of Creation se aproxima de sua fase decisiva. Agora, resta aos jogadores se prepararem para um recomeço — e para o impacto que o Harbinger promete trazer ao mundo em construção.

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