A disputa entre Ironmace e Nexon ganhou um novo capítulo decisivo nesta semana. A 5ª Divisão Civil do Supremo Tribunal de Seul condenou o estúdio responsável por Dark and Darker ao pagamento de 5,76 bilhões de won (cerca de 4 mil dólares) por violação de segredos comerciais — um veredito que reverte parte da decisão anterior e reacende dúvidas sobre o futuro do jogo.
Segundo o tribunal, materiais internos da Nexon Korea relacionados ao projeto não divulgado “Projeto P3” — incluindo programas, código-fonte e arquivos de compilação — foram considerados segredos comerciais apropriados de forma indevida. A sentença reconhece a responsabilidade legal da Ironmace, algo que não havia sido confirmado na primeira instância.
A indenização, no entanto, foi reduzida em relação ao pedido original, que girava em torno de 8,5 bilhões de won. O ponto que chamou atenção é que, apesar da condenação financeira, o tribunal não encontrou violação de direitos autorais, o que levou ao indeferimento da liminar que poderia suspender imediatamente o serviço ou a continuidade do jogo.
Dentro da comunidade, a notícia repercutiu de forma intensa. Jogadores comentaram que a ausência de uma liminar traz certo alívio, mas a discussão rapidamente mudou de tom quando especialistas apontaram que a marca Dark and Darker pode estar em risco mesmo assim. Analistas mencionaram que o reconhecimento de concorrência desleal coloca em dúvida a capacidade da Ironmace de fechar acordos com publishers ou investidores para manter a expansão do IP.
A situação se agrava com o cancelamento do contrato entre KRAFTON e Ironmace para a versão mobile do jogo — um projeto que já não utiliza nem o nome original, após as complicações jurídicas.
Além da batalha civil, a empresa ainda enfrenta um julgamento criminal, o que mantém o caso em aberto e coloca pressão adicional sobre qualquer plano de longo prazo.
Para os jogadores, o impacto imediato é pequeno, já que Dark and Darker não foi suspenso. Mas o clima ao redor do estúdio muda: há incerteza sobre atualizações, parcerias e até mesmo a sustentação do IP no futuro próximo. Se o mercado enxergar a situação como um risco elevado, a continuidade do projeto pode se tornar cada vez mais difícil.
No fim, o processo deixa claro que a disputa entre Ironmace e Nexon está longe de ser apenas um conflito corporativo — ela passa a moldar o destino de um dos jogos independentes mais comentados dos últimos anos. Resta saber se o estúdio conseguirá manter o ritmo em meio a tantos obstáculos legais.
Fonte: BusinessPost



