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Splitgate: Arena Reloaded revela 5 novos mapas e remasters que mudam tudo

O anúncio de SPLITGATE: Arena Reloaded movimentou a comunidade nesta semana. Além do trailer de revelação, a equipe confirmou que o jogo chega em 17 de dezembro trazendo um pacote robusto de novidades — incluindo cinco arenas inéditas ou totalmente refeitas, que redefinem o ritmo das partidas.

A notícia caiu como gasolina no hype. Desde o primeiro Splitgate, a rotação de mapas sempre foi um ponto sensível para os jogadores, e a promessa de cenários pensados especialmente para o novo sandbox reacendeu debates sobre meta, mobilidade e o uso criativo de portais.

Agora, com a divulgação oficial das arenas, fica mais claro o que a equipe está preparando para essa nova fase do jogo.


Novas arenas, novas ideias

As duas arenas inéditas foram construídas do zero para acompanhar as mecânicas de movimento ampliadas de Arena Reloaded. Elas representam o lado mais experimental do reboot — cenários grandes, dinâmicos e preparados para estratégias emergentes.

Hammerhead imediatamente chamou atenção no trailer. A arena se passa sobre um gigantesco land crawler da Sabrask, avançando pelo deserto de Marte. Jogadores lutam entre plataformas móveis, corredores internos e o solo instável abaixo. A equipe descreve o mapa como uma mistura de inércia, verticalidade e pressão constante — fique tempo demais no chão e o veículo simplesmente vai embora, deixando você para trás.

Terra-13 aposta na grandiosidade. É o maior mapa já criado para Splitgate, ambientado em um complexo agrícola marciano com um silo colossal no centro. Os longos corredores e ângulos amplos prometem duelos de controle de posição, algo que veteranos sentiram falta no beta.


Clássicos remodelados para o novo Splitgate

Além das novidades, três arenas icônicas de Splitgate 1 voltam completamente remasterizadas — mantendo a essência, mas ajustadas para o novo ritmo e para o tão comentado sistema de portal overloading.

Oasis, tratado pela equipe como “nosso melhor segredo”, ganhou novo fôlego. O layout simétrico com pátio central continua, mas agora existem ferramentas mais consistentes para contestar o high ground, o que deve diminuir a sensação de desvantagem que muitos tinham no mapa original.

Abyss, querido pelos fãs, mantém sua assinatura verticalidade com o enorme abismo central. A arena funciona como um labirinto em camadas, com rotações arriscadas e quedas fatais que obrigam decisões rápidas.

Fechando o trio, Karman Station retorna com visual renovado. A arena orbital é mais direta e simétrica, com um corredor central e laterais espelhadas. O destaque fica para a disputa pela Railgun, que flutua acima da arena — exigindo portais bem colocados e domínio completo de momentum.


Mudanças amplas no restante da rotação

As cinco arenas anunciadas são só parte do que muda na pool de mapas. A equipe revelou que, após o beta, vários mapas receberam ajustes estruturais para incentivar o uso mais profundo dos portais — algo que a comunidade vinha pedindo.

Mais paredes de portal, portais no chão, teto, elevadores e plataformas de lançamento criam novas rotas e deixam o combate mais fluido. Traversal também foi retrabalhado: menos pontos onde o jogador “trava”, mais rampas e transições suaves.

Com isso, Arena Reloaded chega ao lançamento com 20 mapas disponíveis, uma das lineups mais amplas e variadas já vistas no gênero.


Reação da comunidade

Logo após a revelação, jogadores comentaram em fóruns e redes que a variedade de ambientes pode trazer o frescor que o jogo precisava. Veteranos destacaram o acerto em trazer Abyss e Oasis de volta, enquanto novos jogadores celebraram a escala ambiciosa de Terra-13.

O clima geral é de expectativa — especialmente por conta do foco claro em movimento, verticalidade e uso inteligente dos portais.


O que muda para o futuro do game

Com mapas mais amplos, dinâmicos e pensados para mecânicas modernas, Arena Reloaded sinaliza um Splitgate mais competitivo, mais expressivo e menos dependente dos padrões antigos. A variedade de arenas deve impactar o meta, abrindo espaço para estilos diferentes e rotas criativas desde o primeiro dia.

E o estúdio já avisou: “isso é só o começo”. Mais novidades serão divulgadas na semana que vem, reforçando que o reboot não é apenas um relançamento — é um reposicionamento completo da franquia.


A revelação das novas arenas coloca SPLITGATE: Arena Reloaded em um território promissor. O jogo parece disposto a honrar sua identidade, mas sem medo de arriscar novas ideias — algo raro no gênero. Se o restante do conteúdo seguir o nível mostrado aqui, dezembro pode marcar o renascimento definitivo da série.

Fonte: https://www.splitgate.com/


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