A Arc Games oficializou nesta semana sua saída da Embracer Group, confirmando o tão comentado management buyout que já estava circulando nos bastidores. A novidade reforça a independência da empresa e abre caminho para novos projetos — mas mantém vivo o estranhíssimo ruído envolvendo os MMOs Star Trek Online e Neverwinter, que continuam sem qualquer esclarecimento oficial.
A editora, conhecida por seu histórico com Perfect World Entertainment e por ter publicado alguns dos MMOs mais longevos do mercado, passa agora a operar como uma companhia totalmente autônoma, com suporte financeiro da XD Inc., parceira antiga de Torchlight Infinite. A liderança de Yoon Im permanece, assim como toda a equipe atual.
O anúncio chega após uma semana de confusão. No comunicado original da Embracer, a empresa deu a entender que equipes de Star Trek Online e Neverwinter acompanhariam a Arc Games na transição, citando o nome Cryptic. Jogadores e jornalistas perceberam rapidamente que algo não batia: desde 2024, quem opera os dois títulos é a DECA Games, já que a Cryptic foi praticamente desmontada. Um desenvolvedor de STO chegou a tranquilizar a comunidade, indicando que nada mudaria nos bastidores — reforçando a tese de que a Embracer simplesmente usou termos vagos ou desatualizados.
O texto divulgado hoje pela Arc Games não menciona Cryptic em nenhum momento, apenas celebra seu legado publicando os MMOs — algo correto, mas que evita a parte polêmica. A ausência de qualquer esclarecimento só aumentou a sensação de que a confusão veio mesmo da Embracer. Jogadores comentaram que “a novela dos comunicados” virou um espetáculo à parte, enquanto outros pedem que alguém finalmente explique a relação atual entre as empresas.
Ainda assim, a notícia tem impacto real para o futuro. A Arc destaca que já prepara “uma linha robusta de títulos não anunciados” e busca novas parcerias AA e independentes. A empresa também reforça o apoio contínuo ao seu portfólio atual, incluindo projetos como a franquia Remnant: From the Ashes e iniciativas como o MODA Fellowship.
Para a comunidade de MMORPGs, o cenário imediato não muda — Star Trek Online e Neverwinter continuam na casa da DECA. Mas a independência da Arc pode influenciar o ecossistema a médio prazo, especialmente se a editora voltar a investir em experiências multiplayer, espaço onde sempre teve forte presença.
No fim das contas, a transição marca uma nova fase para a Arc Games, ainda que envolta em um daqueles ruídos corporativos que só confundem jogadores. A expectativa agora é ver quais parcerias e projetos surgirão desse renascimento.
Fonte: Press release



