A Blizzard Entertainment finalmente revelou a data que os jogadores aguardavam: 3 de março de 2026 será o lançamento mundial de World of Warcraft: Midnight, o segundo capítulo da ambiciosa Saga do Alma-Mundo. O anúncio movimentou imediatamente a comunidade, que já vinha especulando sobre quando a próxima grande ameaça do universo de Azeroth ganharia forma.
A expansão retoma o fio deixado em The War Within, agora com o avanço de Xal’atath e sua Hueste de la Devoración, que marcham em direção à renovada Ciudad de Lunargenta. A narrativa promete mergulhar o jogador em uma atmosfera de tensão crescente, enquanto o vazio se aproxima de um dos locais mais simbólicos da história de World of Warcraft.
Com a revelação da data, a Blizzard reforçou o peso dessa nova etapa. Segundo a própria empresa, Midnight marca um ponto decisivo na luta contra forças que querem apagar o coração do mundo — uma escalada que vem sendo construída há anos no lore e que agora toma forma mais concreta.
A preparação, no entanto, começa bem antes. Quem já garantiu a pré-compra de qualquer edição da expansão terá acesso antecipado ao aguardado sistema de hogares a partir de 3 de dezembro de 2025, recurso liberado na atualização 11.2.7 – “El aviso”, ainda dentro de The War Within. A comunidade recebeu a notícia com entusiasmo: afinal, a personalização de moradias era um dos pedidos mais antigos dos jogadores, e agora se torna um ponto de partida para a jornada rumo a Midnight.
As conversas nos fóruns já destacam como esse novo sistema pode mudar a relação dos jogadores com seus personagens. Muitos comentam que esta é a primeira vez que sentem a Blizzard investindo em um sentido de pertencimento dentro de Azeroth, algo que vai além do combate e das grandes campanhas.
A empresa também aproveitou para conectar WoW ao restante de seus universos ao anunciar que o progresso na cadeia de missões dos hogares renderá recompensas especiais em outros títulos. Jogadores poderão desbloquear itens como o dorso de carta exclusivo “El fuego y el hogar” em Hearthstone, um pacote temático de Xal’atath para Symmetra em Overwatch 2, o Portal sin’dorei em Diablo Immortal e skins da Horda e da Alianza para a consola de StarCraft II. Um movimento que reforça a proposta transnarrativa da Saga do Alma-Mundo, agora cruzando fronteiras entre franquias.
A chegada de Midnight promete mexer não só com a história, mas também com o futuro do jogo. Jogadores já especulam como a ofensiva do Vazio influenciará a próxima fase da trilogia anunciada pela Blizzard, e qual será o papel de Lunargenta nesta nova era.
Com tudo isso no horizonte, a sensação geral é de que World of Warcraft se encaminha para um de seus momentos mais importantes desde a introdução das Ilhas Partidas. Midnight surge como uma expansão que não apenas avança a narrativa, mas reconecta a comunidade ao coração emocional de Azeroth.
Fonte: Blizzar



