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ARC Raiders surpreende e pode atingir 7 milhões de vendas no primeiro mês, diz projeção

O novo fenômeno da Embark Studios, ARC Raiders, pode estar prestes a alcançar a marca de 7 milhões de cópias vendidas em apenas um mês — ao menos é o que indica uma projeção recente que tomou conta da comunidade.

Lançado em meio à disputa feroz contra gigantes como Escape from Tarkov e Call of Duty: Black Ops 7, o jogo de extração manteve um ritmo surpreendente. Nas últimas 24 horas, registrou cerca de 353 mil jogadores simultâneos na Steam, consolidando uma presença que poucos esperavam em um mercado tão saturado.

O ponto que mais chamou atenção veio da análise da Alinea Analytics, que estima que o jogo já ultrapassou 4 milhões de cópias vendidas na Steam, acumulando quase 750 mil vendas apenas na última semana, o que teria rendido algo em torno de US$ 25 milhões em receita. Apesar disso, tanto a Embark quanto a controladora Nexon ainda não confirmaram oficialmente os números — o que só fortalece o clima de especulação.

Enquanto isso, a conversa entre jogadores continua intensa. Muitos lembram que o jogo enfrentou críticas recentes pelo uso de sistemas de IA internos e por nerfs pesados em armas populares como a Hullcracker e a Venator. Ainda assim, a comunidade reconhece que a equipe tem trabalhado rápido, entregando correções, ajustes e novos conteúdos que mantêm o ritmo de engajamento em alta.

O lançamento do mapa Stella Montis, junto de novos inimigos ARC e armas inéditas, ajudou a renovar o fôlego do jogo. E dezembro promete ainda mais: o update Cold Snap deve adicionar um novo Raider Deck, o evento Flickering Flames e a Expedition Departure Window, reforçando a ideia de que Embark está investindo em atualizações constantes — e de que essa projeção de crescimento não é mero acaso.

Jogadores comentam que, apesar das polêmicas e dos tropeços, o estúdio parece ter encontrado um equilíbrio entre ambição e consistência. Com a promessa de dez anos de suporte, o futuro de ARC Raiders ainda é uma incógnita, mas o presente indica um caminho saudável: crescimento estável, comunidade ativa e um pipeline de conteúdo acelerado.

Se essa trajetória continuará até a casa dos 7 milhões (ou além), só o tempo dirá. Por agora, o shooter segue firme e, acima de tudo, relevante — algo raro em um gênero onde muitos títulos queimam rápido demais.

Fonte: https://gamingbolt.com/

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